Id Software klarar inte Doom på tuffaste svårighetsgraden

Alla som njuter av utmaningen i Dark Souls III, och suktar efter ännu mera motstånd, har snart något att se fram emot. Inte ens Id Software själva klarar av den tuffaste svårighetsgraden i Doom-rebooten.

Den som kommer ihåg de tidigare Doom-spelen vet att svårighetsgraden Nightmare inte är något att leka med, och nu höjer utvecklarna motståndet ytterligare ett snäpp. I Ultra-Nightmare kommer döden att betyda ‘game over’ på riktigt, och kampanjens framsteg raderas.

Id Sofwares Marty Stratton och Hugo Martin  har tagit ett snack med den australiensiska falangen av IGN, och utvecklarna berättar att ingen på studion har klarat av Ultra-Nightmare.

Låter det lockande, eller lite för sadistiskt? Den 13 maj kan vi i alla fall ge det en chans, då Doom släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

För några dagar sedan fick vi kika närmare på kampanjen i en livestream, och ni ser den inspelade versionen nedan.

Black Ops 3 innehåller ”realistisk” svårighetsgrad

Call of Duty-serien erbjuder snabba, arkaddoftande strider och har aldrig varit synonymt med verkligt krig. Nu ser det ändå ut som om Treyarch kommer att implementera ett realistiskare motstånd i Call of Duty: Black Ops 3. Vi kommer att få se en ny svårighetsgrad som helt enkelt heter ”Realistic.”

Det finns inte någon information kring vad den nya svårighetsgraden kommer att erbjuda rent praktiskt, och vi får inte veta om det blir så pass realistiskt att spelaren börjar halta om hen får ett skott i foten, eller bara kan använda en pistol efter att ha skadat sig i armen. Mest troligt är emellertid att spelaren tål betydligt mindre skada än i svårighetsgraderna ”Veteran” och ”Hardened.”

Tidigare idag fick vi se mer av handlingen som vi kommer att kunna ta del av i Call of Duty: Black Ops 3 till Playstation 4, Xbox One samt PC den 6 november. En multiplayer-version släpps också samma dag till Playstation 3 och Xbox 360, men de versionerna kommer inte att ha någon klassisk kampanj.