Styx Shards of Darkness – lönnmördaren visar upp sig i ny trailer

Focus Home Interactives och Cyanide Studios Styx: Shards of Darkness kommer att släppas i år, och nu bjuder på en färsk trailer.

Uppföljaren till Styx: Master of Shadows har växlat grafikmotor, och den här gången handlar det om Unreal Engine 4. Shards of Darkness börjar i City of Thieves där Styx driver en affärsverksamhet, och efter att ha ingått i en skum överenskommelse måste spelaren hjälpa huvudrollsinnehavaren med att stjäla en eftertraktad spira, vilken också lockar många andra tjuvar i trakten.

Styx: Shards of Darkness är under utveckling till Playstation 4 samt Xbox One, och nedan ser ni den färska trailern.


Styx: Shards of Darkness
utannonserades i fjol, och så här skrev Focus Home Interactive om äventyret då:

”Efter fallet av tornet Akenash tvingas Styx gömma sig för att infiltrera Körangar, staden för Dark Elves.”

”Bege dig ut på ett stealth-äventyr med nya fiender, nya områden och en uppsjö av ny spelmekanik som förfinar Styx förmågor och rörelser; smyg runt hörnen, klättra i rep och använd hans pålitliga kniv som en änterhake. Shards of Darknes siktar på att erbjuda en frihet utan motstycke av rörelser, tillsammans med en förfinad stealth- och lönnmordsmekanik, och förbättra alla Styx: Master of Shadows styrkor.”

Styx får uppföljare

Det utmanande äventyret Styx: Master of Shadow fick väldigt god kritik, och nu avslöjar Cyanide Studios att de har en uppföljare under utveckling.

Det heter Styx: Shards of Darkness, och det kommer att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC under 2016. Stealth-äventyret har bara varit under utveckling i sex månader vilket bör betyda att vi få se spelet kring nästa jul.

Styx: Shards of Darkness byggs med hjälp av motorn Unreal Engine 4, och denna gång har Cyanide Studios en betydligt större budget att använda sig av. Så här skriver Focus Home Interactive i pressmeddelandet:

”Efter fallet av tornet Akenash tvingas Styx gömma sig för att infiltrera Körangar, staden för Dark Elves.”

”Bege dig ut på ett stealth-äventyr med nya fiender, nya områden och en uppsjö av ny spelmekanik som förfinar Styx förmågor och rörelser; smyg runt hörnen, klättra i rep och använd hans pålitliga kniv som en änterhake. Shards of Darknes siktar på att erbjuda en frihet utan motstycke av rörelser, tillsammans med en förfinad stealth- och lönnmordsmekanik, och förbättra alla Styx: Master of Shadows styrkor.”