Blizzard söker en regissör till nytt Diablo-projekt

Blizzard planerar att göra något nytt med sin Diablo-serie. Detta framkommer i en jobbannons där spelstudion söker efter en regissör med en gedigen bakgrund.

I annonsen kan vi läsa att de söker efter någon som ska ”ta Diablo-serien in i framtiden,” och ha arbetat som regissör eller ‘creative director’ för flertalet stora AAA-produktioner.

På sin hemsida berättar Blizzard att de söker följande:

”Blizzard Entertainment is seeking a game director with outstanding communications skills, proven experience in creative direction, strong ability in system design, and a stellar track record of shipping AAA games to lead the Diablo series into the future.”

Dessa blir regissörens ansvarsområden:

  • Be the vision holder for the franchise, setting the creative goals for the team. 
  • Direct game design while successfully partnering with the production director to deliver and maintain an epic gaming experience. 
  • Discuss games with the player community via press announcements, forum posts, interviews, and public appearances. 
  • Maintain an awareness of global player behavior and customs to ensure that design decisions are relevant for international regions. 
  • Coach and guide creative team members toward achieving their career goals. 
  • Establish and maintain a creative environment, resolve personnel challenges, motivate qualified developers, and foster a culture of success.

Dessa kvalifikationer behövs:

  • Knowledgeable and passionate about Diablo games
  • A minimum of 5 years’ directing video game development
  • Shipped multiple AAA products as a game director or creative director
  • Outstanding communications and relationship-building skills
  • Recognized ability to guide and inspire large development teams
  • Able to work well in a team environment and communicate effectively with all development disciplines: programming, art, design, sound, and production
  • Exhibited ability to coach and mentor employees at all levels of an organization
  • Great sense for what makes a game fun to play
  • Unrelenting self-motivation and initiative
  • Bachelor’s degree or equivalent work experience

Detta är meriterande:

  • Experience developing online games, action games, and / or role-playing games
  • International game experience
  • Higher educational degree

Polyphony Digital rustar för Gran Turismo 7?

nyheter_ps4
Det verkar som om Polyphony Digital rustar studion för Gran Turismo 7. Utvecklarna söker personal för 13 olika poster inom företaget vilket bland annat berör grafikmotorn, en mobilapp och bilfysik.

Vi har inte fått någon utannonsering av Gran Turismo 7, men jag skulle inte bli förvånad om ett tillkännagivande kommer under Tokyo Game Show senare i september.

Här är tre mer eller mindre intressanta punkter från jobbannonsen, och som med största sannolikhet kommer att beröra Gran Turismo 7.

  • Polyphony Digital vill förbättra situationsmedvetenheten av AI-förarna som ska reagera på de olika händelserna på banorna, för att ge dem ett mer mänskligt beteende.
  • Studion implementerar ett specifikt regelverk för racingserier som GT, Rally och NASCAR.
  • De planerar att släppa en kompletterande mobilapp som kan interagera med serien via Playstation Network.

Blizzard har mer Diablo-planer?

nyheter_multi
Blizzard har mer konkreta planer för sin Diablo-serie. I alla fall om vi ska förlita oss till en jobbannons där de letar efter en ny art director.

Den som ansöker om jobbet ska ”ha en passion för spel och en stor förståelse för Diablo-universumet.” Om det rör sig om en expansion till det redan utökade Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition, eller något helt nytt förtäljer inte historien, men om Blizzard har planer på nytt Diablo-relaterat material hoppas vi att de delar med sig av information inom kort.

Sucker Punch arbetar på storspel med närstrider i tredjeperson

nyheter_multi
Sucker Punch gav oss det galet snygga Infamous: Second Son till Playstation 4, och efter en välbehövlig semester började studion arbeta på ett nytt storbudgetspel. Vad det handlar om återstår att se, men när utvecklarna nu söker en ny medarbetare avslöjar de några detaljer.

”Vi letar efter en stridsdesigner som vet hur man slår ett bra digitalt slag (och får det att kännas realistiskt med en spelkontroll.) Skicka gärna ditt CV om du har varit delaktig i ett släppt AAA-spel där du varit bidragande i utvecklingen av ett stridssystem i närstrid och tredjeperson,” skriver Sucker Punch i jobbannonsen.

Det låter onekligen som om det skulle kunna röra sig om en uppföljare till Infamous: Second Son, men det kan givetvis röra sig om något helt annat.

Final Fantasy XV får online-funktioner och CG-filmscener enligt jobbannons

nyheter_ps4
Square Enix letar efter nya medarbetare till deras mastodontrollspel Final Fantasy XV, och i jobbannonserna avslöjas nya detaljer kring produktionen.

Bland annat söker de en programmerare som ska jobba med ”spelmaterial kopplat till nätverket,” vilket tyder på att vi kommer att få se diverse online-funktioner i Final Fantasy XV. Under den förra veckan fick vi veta att Square Enix sökte efter utvecklare ”online-spel som är relaterat till Final Fantasy XV,” men det här ser ut att handla om något helt annat. Antagligen rör det sig om mindre funktioner, och inte ett helt fullfjädrat online-rollspel.

Utöver detta nämner de produktionen av ”high-end monster” samt ”förrenderade CG-sekvenser.” Det låter alltså som om Square Enix inte bara kommer att förlita sig på in-game-motorn utan även skapa CG-sekvenser – något som utvecklarna gjort med bravur genom åren.