Fallout 4 för den oinvigde

När det nu är mindre än 60 dagar kvar till releasen av Fallout 4 från Bethesda Softworks, skaparna av The Elder Scrolls och Fallout 3. Så har den första av åtta S.P.E.C.I.A.L-filmer i äkta Fallout-stämning släppts där attributet styrka beskrivs med vasshet och humor. Här kan vi se de olika sakerna som styrka används till, exempelvis vid skapandet av olika slags vapen. Det hintas även om att attributet har någonting med skapandet av rustningar att göra, vilket vore tämligen rimligt då en smed som bankar med metall och skapar rustningar ofta porträtteras (med rätta) som stora och starka.

Hur planerar du att bygga din karaktär från början? Kommer du vara en gunslinger med hög agility och perception, eller en stark och uthållig krigare i lager efter lager av skyddande material? Tittar du in här kan du redan nu skapa en mall över din karaktär och se hur mycket HP och AP du får. Men även se hur mycket vikt du kommer kunna bära med din stora eller lilla kroppshydda. Du ser även på ett tydligt sätt hur de olika attributen fungerar och hur de på det mest av grundläggande sätt påverkar just dig.

Här följer den första S.P.E.C.I.A.L-filmen på 2 minuter och 22 sekunder. Och med det lämnar jag dig med följande fråga. Skulle du kunna undvika att försöka straffa de otåliga monstren i Chicagos ödemark med racket och en boll?

Fallout 4: ”Season Pass innehåller DLC värt minst 40$”

nyheter_ps4
Bethesda Softworks avslöjade lanseringsdatumet för deras hett efterlängtade Fallout 4 under sin presskonferens på E3. Nu har studion berättat lite mer om det nedladdningsbara materialet och sin kommande Season Pass-lösning via sin hemsida.

I nyhetsposten förklarar Bethesda att de inte vet hur de nedladdningsbara paketen kommer att se ut, men de planerar att släppa de första DLC-paketen i början av nästa år. Dessa kommer att kunna köpas separat, men den som betalar 30 dollar för ett Season Pass  kommer att få ”material som minst är värt 40 dollar” enligt studion.

Bethesda planerar också att släppa regelbundna uppdateringar till Fallout 4, precis som med The Elder Scrolls V: Skyrim. Studion påminner oss om att uppdateringarna till Skyrim erbjöd killcams och möjlighet att strida på en hästrygg, och Fallout 4 ska få ett liknande stöd efter lanseringen.

Dessutom berättar Bethesda att de kommer att ge PC-spelare tillgång till samma utvecklarredskap som studion har använt sig av, och dessa kommer att bli tillgängliga i början av 2016. Alla godkända moddar kommer dessutom att bli tillgängliga för Playstation 4- och Xbox One-spelare.

Fallout 4 innehåller fler repliker än Skyrim och Fallout 3 tillsammans

nyheter_ps4
Bethesda har hållit på att spela in rösterna till Fallout 4 i flera år, och nu meddelar studion att de äntligen är färdiga med arbetet på den punkten. Dessutom berättar utvecklaren – via sitt officiella Twitter-konto – att de spelat in straxt över 111 000 repliker för Fallout 4, vilket motsvarar mer än det dubbla gällande Skyrim och Fallout 3 tillsammans.

Bethesda använde sig av över 70 röstskådespelare till sitt The Elder Scrolls V: Skyrim, och de spelade även in många repliker för Fallout 3. Skillnaden är dock att protagonisterna inte har några inspelade röster i Bethesdas två äldre titlar medan både den kvinnliga och manliga huvudrollsinnehavaren har fått röster i Fallout 4. I vilket fall som helst är det en imponerande siffra.

Fallout 4 släpps till Playstation 4, PC och Xbox One den 10 november.

Fallout 4 – över 20 miljoner sålda exemplar?

nyheter_ps4
Bethesda Softworks är en spelstudio som har vuxit enormt – med storsäljare som Fallout 3 och Skyrim – och under årets E3-mässa höll de sin första presskonferens någonsin under det årliga återkommande evenemanget. Fallout 4 utannonserades inför årets tillställning i Los Angeles där vi sedan fick ett lanseringsdatum (10 november.) Nu berättar Bethesdas marknadschef Peter Hines för brittiska MCV att han tror att den fjärde installationen av Fallout-serien kan slå de makalösa försäljningssiffrorna (över 20 miljoner sålda exemplar) för Skyrim.

”Jag tror att detta kan toppa Skyrim,” berättar Hines. ”Det skulle kunna bli våran största lansering någonsin. Men det får vi se. Det är en del av mitt jobb att bygga upp megafonen som kan hålla upp spelet, och spelet bestämmer hur högt den låter. Hur stort spelet kommer att bli är svårt att säga. Skyrim var verkligen en big deal.

Det är inte bara marknadschefen som tror på spelet, utan även Game UK förutspår att Fallout 4 kommer att sälja bättre än Skyrim.

Därför utannonserades Fallout 4 så nära inpå lanseringen

nyheter_ps4
Många spel utannonseras ett eller två år innan de släpps på marknaden. Med Fallout 4 var emellertid fallet annorlunda, och när spelet som utannonserades tidigare i år fick lanseringsdatumet 10 november var det många som blev positivt överraskade.

Bethesdas Peter Hines berättar för Dualshockers att han helst av allt vill att spelen ska utannonseras så sent som möjligt i dess produktionscykel. Han menar att det blir ett större tryck på utvecklarstudion om det utannonseras tidigt, och många vill då se spelbara demo-versioner på olika spelmässor. Det tar lång tid att sätta ihop spelbara testversioner, och det krävs också en strategisk plan för att inkludera intressant material som inte heller får avslöja för mycket.

Själva varumärket Fallout 4 drar till sig stor uppmärksamhet, och denna strategi skulle inte fungera lika bra på mindre kända titlar. Hines berättar att varje spel och situation är unik, och menar att detta inte betyder att de kommer att använda sig av samma strategi för Bethesdas framtida spel.

Fallout 4 är i stort sett färdigt

nyheter_ps4
Fallout 4
kommer att släppas i vinter, men Bethesdas marknadschef Pete Hines avslöjar för Gamespot att spelet i princip färdigt. Faktum är att de mer eller mindre var klara med stora delar av utvecklingen redan innan de avslöjade actionrollspelet.

”Spelet är mer eller mindre färdigt. I det stora hela var det klart innan vi utannonserade det, när det gäller funktioner. Vi lägger inte till nya funktioner i maj, juni eller juli under det år vi släpper ett spel; vi försöker få allt att fungera som det ska,” berättar Hines.

Stora rollspel innehåller oftast ett gäng buggar vid sin lansering, men vi hoppas att detta betyder att Fallout 4 släpps i ett gott skick när det lanseras till Playstation 4, Xbox One och PC den 10 november.

Fallout 4 – 26 000 repliker för huvudkaraktärerna

nyheter_ps4
En härlig nyhet i Fallout 4 är att även huvudkaraktärerna (en manlig och en kvinnlig) kommer att ha röstskådespelare – vilket inte var fallet i föregångaren. Nu visar det sig att spelet kommer att innehålla rysligt mycket inspelad dialog, och under en intervju – gjord av Telegraph – med Bethesdas Todd Howard avslöjas över 13 000 repliker har spelats in per huvudkaraktär.

”Vi hade tur som hittade två fantastiska röstskådespelare,” berättade Howard för Telegraph. ”Och det är intressant för hon kan läsa saker och agera annorlunda i jämförelse med honom. Så scenerna kommer att utspela sig olika beroende på om du spelar som en manlig eller kvinnlig karaktär.”

”Röstskådespelarna har spelat in under två år, och de har båda gjort över 13 000 repliker var.”

 

Fallout 4 får lanseringsdatum – ny trailer

nyheter_ps4
Bethesda Softworks utannonserade Fallout 4 i början av juni, och vi fick också se den första trailern. När företaget höll sin presskonferens under E3 var det också rollspelet som stal hela showen, och vi fick dessutom ett lanseringsdatum.

Fallout 4 kommer att släppas till Playstation 4, Xbox One samt PC den 10 november, och studion avslöjade också samlarutgåvan som de hallar för Pip-Boy.

Vi fick också en ny gameplay-trailer, och Bethesda Softworks avslöjade att vi kommer att få se resurshantering och att vi bland annat kommer att kunna bygga vapen och ett eget hem i Fallout 4.

Första trailern för Fallout 4

nyheter_ps4
Igår avslöjade Bethesda Softworks äntligen Fallout 4, och de släppte bland annat en officiell hemsida för det kommande rollspelet i samband med utannonseringen. Förutom att företaget avslöjar att vi kommer att få veta mer under E3 den 14 juni släppte de också spelets första trailer.

Vi blir bjudna på både färg och en mörkare färgskala, och om ni känner igen animationerna sedan tidigare beror det på att Bethesda Softworks har hottat upp sin tidigare grafikmotor. Fallout 4 är under utveckling till Playstation 4, Xbox One samt datorer och nedan kan ni kika på den nya videon.