Millennium Falcon blir körbar i Star Wars: Battlefront

nyheter_ps4
Det råder ingen tvekan om att Electronic Arts har enorma förväntningar på Dice Star Wars: Battlefront. Företaget förväntar sig att spelet ska sälja mellan 9 – 10 miljoner exemplar världen över, och de lägger stor vikt på PR-arbetet.

Under en utfrågning på Reddit berättade Dice mer om spelets körbara fordon. Vi kommer att kunna köra den berömda Millennium Falcon och Snowspeeders som vi fick se under striden om Hoth. Fordonen ska dessutom vara lättmanövrerade, och när studion fick frågan om hur vi kommer att uppleva styrningen för X-Wings och Tie Fighters i jämförelse med andra fordon i Battlefield-serien gav Dice detta svar:

”A lot easier to fly. Very Padawan friendly. We will go into more details on what makes them Padawan friendly and Jedi master-able (is that even a word?).”

EA har höga förväntningar på Star Wars: Battlefront

nyheter_ps4
Det var inte länge sedan som vi fick den första trailern från Star Wars: Battlefront, och det råder ingen tvekan om att Electronic Arts lägger en stark budget på PR och marknadsföring då de laddade oss rejält redan inför videon. Nu har de yttrat sig om vad de förväntar sig rent försäljningsmässigt, och det rör sig inte om några små siffror.

Electronic Arts förväntar sig att Star Wars: Battlefront kommer att säljas i 9-10 miljoner exemplar fram till den 31 mars 2016.

Star Wars: Battlefront släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 17 november.

Star Wars: Battlefront – ”inget material sparas till DLC”

nyheter_ps4
Nedladdningsbart material har blivit ett väldigt stort fenomen inom konsolbranschen, och i grund och botten är det en fantastisk del av spelindustrin. Det har dock fört med sig några svarta baksidor, som att vissa utvecklare sparar material – som hade kunnat vara med i originalutgåvan – för att sedan släppa det som DLC och ta extra betalt.

Detta har Dice och Electronic Arts blivit anklagade för gällande deras kommande Star Wars: Battlefront (kika gärna på den första trailern som nyligen publicerades) men utvecklaren Jesper Nielsen menar att de som påstår detta är helt fel ute.

”[…]om du tror att vi inte inkluderar något i spelet för att spara det till DLC så kan jag berätta att du har 100% fel. Under detta projekt har jag aldrig hört någon säga ‘låt oss inte göra detta inför lanseringen, så att vi kan använda det som DLC istället.’ Någonsin,” berättar Nielsen via Reddit.

Lanseringsdatum och första skärmdumpen från Star Wars: Battlefront

nyheter_ps4
Här om dagen visades en teaser-bild upp från Star Wars: Battlefront, och nu har Dice och Electronic Arts avslöjat att vi kommer att få se actionspelet den 17 november.

Formaten som gäller är Playstation 4, Xbox One samt PC och klockan 19.30 ikväll kommer vi att få ta del av den första trailern från det efterlängtade spelet. Inför kvällens uppvisning och livestream får vi den första skärmdumpen (som ni kan se ovan) från spelet och den sägs komma från ingame-motorn och ska representera alla versioner av Star Wars: Battlefront.

Teaser-bild från Star Wars: Battlefront inför första trailern

nyheter_ps4
I övermorgon kommer Electronic Arts och Dice att släppa den första trailern från deras hett efterlängtade Star Wars: Battlefront. För att uppmärksamma folk kring detta, och dra igång en hype, har vi fått små bilder som tillsammans föreställer en stormtrooper och nu har Game Informer satt ihop alla pusselbitar. Resultatet kan ni se ovan.

Om det ger en inblick i hur pass avancerad grafiken kommer att bli låter jag vara osagt, men räkna med att ni kan kika på den första trailern här på PlayZine på fredag.

Star Wars Battlefront-gameplay gav ”storartade ovationer”

nyheter_multi
Vi väntar fortfarande på en mer avslöjande video för Dice kommande actionrökare Star Wars Battlefront, och nu har ingame-material visats upp för representanter från Gamestop, och deras reaktioner var väldigt starka enligt Electronic Arts Peter Moore.

”En fantastisk show med mina vänner/partners från Gamestop. Storartade ovationer för den senaste gameplay-videon för Star Wars Battlefront,” skriver Moore på Twitter.

Detta bör betyda att Dice och Electronic Arts är redo att visa upp den nya gameplay-videon för oss andra inom kort, men heter det inte ”stående ovationer” Peter Moore?

Problem lever kvar i Fifa 15

När Electronic Arts släppte Fifa 14 innehöll spelet mängder av problem, men med Fifa 15 har utvecklarna lyckats eliminera många av felen, och det är inte längre omöjligt att försvara sig mot ‘balongbollar’ utan att backa hem i målvaktens knä. En del av felen från föregångaren lever dessvärre kvar.

Under tre matcher i rad åker jag på baklängesmål för att min försvarare kliver undan automatiskt. Detta har visserligen inte skett så ofta tidigare, men u en match där jag spelar som Chelsea byter jag till min back Gary Cahill, men när ett inlägg slås, och jag försöker gå upp mot bollen kliver han automatiskt bort några steg och har inte en tillstymmelse till chans att träffa bollen med pannan.

Tyvärr är detta endast ett i raden av problem som även Fifa 15 lider av, och jag hoppas att Electronic Arts löser detta till årets upplaga och förnyar upplägget en aning mer än senast.

Battlefield: Hardline-betan slog Destiny

nyheter_multi
Visceral Games Steve Papoutsis avslöjar att den öppna Battlefield: Hardline-betan blev en rejäl succé. Trots att testversionen skulle ha släppts under hösten verkar inte förseningen ha påverkat intresset i någon negativ mening, och vi är givetvis glada över att Electronic Arts låter utvecklarna släppa sitt spel först när det är redo för allmänheten.

När beta-versionen av Battlefield: Hardline hittade ut på nätet den tredje februari blev det direkt en anstormning från spelarna, och efter att testversionen slutade igår har över hela fem miljoner spelare tagit del av den öppna betan.

Detta betyder att det var fler spelare som tog del av Battlefield: Hardline-betan än vad det var som testade Destiny när Bungie testade spelets servrar för allmänheten. Då var siffran 4,6 miljoner spelare, men vi ska ha i åtanke att Battlefield: Hardline även testades till PC, vilket inte gällde Destiny-betan.

Battlefield: Hardline släpps till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC den 19 mars.

Bakom kulisserna med Battlefield: Hardline

nyheter_multi
Igår fick vi reda på att Visceral Games kommer att släppa betaversionen av deras och Electronic Arts Battlefield: Hardline den tredje februari, och nu presenterar de en video där vi får ”följa med bakom kulisserna.” Här berättar utvecklarna om hur de kommer att få spelet att skilja sig mot de två senaste Battlefield-spelen.

Battlefield: Hardline släpps den 19 mars till Playstation 4, PS3, Xbox One samt Xbox 360.

Battlefield: Hardline-betan släpps 3 februari

nyheter_multi
Det har ryktats om att Visceral Games och Electronic Arts Battlefield: Hardline-beta skulle komma att släppas den tredje februari, och nu verkar det som om det hela stämmer. Versionen har endast dykt upp på Xbox Store till Xbox 360 där det står att testversionen drar igång det sagda datumet, och vi förutsätter att Playstation 4- samt PS3-versionen drar igång samtidigt som till Microsofts format.

Under dagen kommer Visceral Games att berätta mer under deras ”This Season on Hardline” där de antagligen kommer att avslöja dessa detaljer rent officiellt.