Double Fine berättar om arbetet med Psychonauts 2

Efter en lyckad Kickstarter-kampanj drog Double Fine igång arbetet med Psychonauts 2 på allvar tidigare i år, och nu berättar studion mer om sitt kommande äventyr.

I en ny utvecklardagbok berättar Lead Designer Zak McClendon bland annat att de jobbar på att förbättra kontrollen och kameran i jämförelse med det tio år gamla originalet. Dessutom vill de överraska spelaren på varje bana, med nya spelmässiga ingredienser.

Psychonauts 2 planeras att släppas till Playstation 4, Xbox One och datorer under hösten 2018, och nedan ser ni den färska utvecklardagboken.

Psychonauts – PS2-klassikern kommer till PS4

Sony fortsätter att släppa Playstation 2-klassiker som blir spelbara via Playstation 4 tack vare konsolens emuleringsmöjligheter. Nyligen utannonserades Primal, och nu är det dags för Psychonauts.

Double Fines och Tim Schafers Psychonauts släpptes till Playstation 2 under 2005, och den nordamerikanska officiella Playstation-bloggen rapporterade först om att plattformsspelet skulle släppas under veckan. De drog dock tillbaka uttalandet, och lovar att det ”kommer snart.”

Nedan kan ni se en video från Playstation 2-versionen, men Psychonauts kommer – precis som alla emulerade PS2-klassiker – att få högre upplösning och stöd för troféer.

Efter en lyckad Kickstarter-kampanj är också Psychonauts 2 under utveckling till Playstation 4, Xbox One samt datorer, och beräknas släppas under 2018.

Psychonauts 2 – Schafer pratar om handlingen

För några dagar sedan nådde Double Fine sitt finansieringsmål (3,3 miljoner dollar via Fig) för Psychonauts 2. Nu är det bara några timmar kvar på ‘crowdfunding’-kampanjen, men den som fortfarande vill komma åt några av finansieringsbelöningarna har fortfarande chansen.

Nu har Tim Schafer publicerat en video där han förklarar mer om handlingen i Psychonauts 2 – som släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC under 2018 – som ni ser nedan.