Bethesda pratar om Fallout 4-moddar till PS4 och Xbox One

Som ni säkert vet är det inte bara PC-spelare som kommer att kunna njuta av modifikationerna till Fallout 4. Både Playstation 4- och Xbox One-ägare kommer att få chansen att använda sig utav nedladdningsbara Fallout 4-moddar som skapas av fansen och spelarna själva. Nu har Bethesdas Pete Hines svarat på flera frågor om rollspelets moddar till konsol, och han klargör bland annat att Steams Workshop inte kommer att användas, utan istället kommer spelarna att få möjlighet att använda Bethesda.net.

En Twitter-användare undrar också om vi kommer att kunna ladda ned modifikationsverktygen till konsolerna.

”Modifikationerna kommer att vara spelbara i konsolversionerna, men modifikationsverktygen kommer bara att släppas till PC,” svarar Hines.

Det kommer dock att finnas vissa begränsningar för vilka modifikationer som kommer att bli tillgängliga för Playstation 4- och Xbox One-spelare, men Hines är inte redo att berätta om detaljerna i dagsläget.

”Vi kommer att ge er detaljerna för modifikationernas riktlinjer [gällande konsolversionerna] när vi har alla kort på bordet.”

Fallout 4 släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 10 november.

Fallout 4 – så använder du intelligensen till din fördel

Bethesda Softworks har släppt flera humoristiska Fallout 4-guider till hur du kommer att kunna använda din karaktärs attribut till din fördel, samtidigt som de har visat vad som kan hända om du exempelvis saknar tillräckligt med styrka.

Under den förra veckan fick vi titta närmare på innebörden av spelarens karisma, och i den senaste videon – som ni ser nedan – presenteras attributet intelligens.

Ny video med överlevnadstips för Fallout 4

Bethesda Softworks har släppt en ny del i deras härligt humoristiska överlevnadsserie för Fallout 4. Under den förra veckan handlade avsnittet om uthållighet och den här gången är det dags att gå igenom attributet karisma.

Fallout 4 släpps den Playstation 4, Xbox One och PC den 10 november, och nedan ser ni den fjärde delen i Bethesda Softworks S.P.E.C.I.A.L.-serie.

Teamet bakom Fallout 4 svarar på frågor

Några av utvecklarna bakom Bethesta Softworks galet efterlängtade rollspel Fallout 4 höll en panel under E3 där de svarade på mängder av frågor.

Bethesda kommer att visa upp panelen i flertalet delar, och nu har de släppt den första videon från Fallout 4-utfrågningen. Bland annat deltog regissören Todd Howard, och teamet svarar bland annat på varför de valde Boston som skådeplats för rollspelet.

Fallout 4 släpps den 10 november, och formaten som berörs är Playstation 4, Xbox One samt PC.

Inget tidsexklusivt DLC till Fallout 4

Vi närmar oss lanseringsdagen för Bethesda Softworks hett efterlängtade rollspel Fallout 4, och vi längtar till vi får besöka det postapokalyptiska Boston som kommer att målas upp i det kommande äventyret. Den 10 november släpps spelet till Playstation 4, Xbox One samt PC – men vi har inte hört något om tidsexklusivt nedladdningsbart material till något av formaten, och nu vet vi varför.

När en Twitter-användare frågade Bethesdas Pete Hines om Xbox One skulle få något tidsexklusivt DLC, eller om studion planerade att släppa materialet ungefär samtidigt blev svaret följande:

”Vi har inte något DLC-exklusivt avtal med någon.”

 

Bethesda visar karaktärssystemet för Fallout 4

Bethesda visar inte bara upp tekniskt överväldigande funktioner för Fallout 4, utan även atmosfäriska inslag som lär betyda mycket för helhetsupplevelsen. I en ny video får vi se hur karaktärssystemet kommer att fungera, och det handlar om gammal härlig teknik när spelaren får plocka fram Pip-Boy.

Fallout 4 släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 10 november.

Överlevnadstips för Fallout 4 – del tre

Bethesda Softworks bjuder oss på den tredje delen i deras charmiga, och smått humoristiska, överlevnadsserie som förklarar hur du ska överleva i den katastrofdrabbade Fallout 4-världen.

Den här gången har turen kommit till attributet uthållighet, och du ser viden nedan.

Fallout 4 släpps den Playstation 4, Xbox One och PC den 10 november.

Se kompositören Inon Zur spela ledmotivet till Fallout 4

Inon Zur har arbetat som Fallout-seriens kompositör sedan Fallout Tactics, och när Bethesda nu arbetar med Fallout 4 står han givetvis för musiken till det kommande rollspelet.

I en post på Bethesda Softworks hemsida berättar studion att Zur ser pionoinslagen som väldigt viktiga i Fallout 4, eftersom att det postapokalyptiska rollspelet erbjuder en mer personlig story än tidigare. För första gången får exempelvis protagonisterna röstskådespelare, och många fler dialoger än i tidigare spel.

Nu visar Bethesda hur det ser ut – och låter – när Inon Zur spelar ledmotivet till Fallout 4 på ett piano.

Fallout 4 – över 20 miljoner sålda exemplar?

nyheter_ps4
Bethesda Softworks är en spelstudio som har vuxit enormt – med storsäljare som Fallout 3 och Skyrim – och under årets E3-mässa höll de sin första presskonferens någonsin under det årliga återkommande evenemanget. Fallout 4 utannonserades inför årets tillställning i Los Angeles där vi sedan fick ett lanseringsdatum (10 november.) Nu berättar Bethesdas marknadschef Peter Hines för brittiska MCV att han tror att den fjärde installationen av Fallout-serien kan slå de makalösa försäljningssiffrorna (över 20 miljoner sålda exemplar) för Skyrim.

”Jag tror att detta kan toppa Skyrim,” berättar Hines. ”Det skulle kunna bli våran största lansering någonsin. Men det får vi se. Det är en del av mitt jobb att bygga upp megafonen som kan hålla upp spelet, och spelet bestämmer hur högt den låter. Hur stort spelet kommer att bli är svårt att säga. Skyrim var verkligen en big deal.

Det är inte bara marknadschefen som tror på spelet, utan även Game UK förutspår att Fallout 4 kommer att sälja bättre än Skyrim.