God of War utannonserades under Sonys E3-pressvisning, och det handlar om en ny tolkning av de spelmässiga bitarna samtidigt som berättelsen följer de tidigare delarna i serien. En gameplay-mässig reboot med andra ord, och nu berättar ‘Combat Designer’ Mihir Sheth och ‘Gameplay Engineering Lead’ Jeet Shroff mer om spelmekaniken i en ny video.
De båda utvecklarna går igenom demoversionen från E3 och ger oss mängder av intressant information kring vad som händer på skärmen. Vi får höra detaljer kring Kratos yxa, och hans arsenal av attacker, och en massa annat som aldrig presenterades i testversionen.
God of War är under utveckling till Playstation 4, och ni ser den nya videon nedan.