Dreams – djupdykning i karaktärsskapandet

För en knapp månad sedan visade Media Molecule vad som finns under ytan av de lättillgängliga gränssnittet som formar Dreams. Nu visar studions konstnär Kareem Ettouney och Anton Mikhailov, som står bakom de kreativa verktygen, hur man skapar en oerhört detaljerad karaktär i deras spel.

Den nya videon går in på karaktärsskapandet ordentligt och klockar in på nästan en och en halv timme.

Ni ser den imponerande tillverkningsprocessen nedan.

Lämna en kommentar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.