Final Fantasy XV kommer äntligen att släppas till Playstation 4 och Xbox One under året, och i ett snack med brittiska Examiner berättar producenten Hajime Tabata hur de tänker kring rollspelsäventyrets historieberättande. Square Enix siktar på ett mer sömnlöst berättande där gameplay och spelets handling flyter ihop, och de menar att de har krupit närmare systemet som vi såg i Naughty Dogs The Last of Us.
”Vi siktar verkligen efter något där gameplay och berättande är en och samma sak. Det är viktigt att handlingen fortskrider genom gameplay på ett smidigt sätt utan att tvinga det på spelaren, liknande sättet som till exempel presenterades i The Last of Us.”