
Bethesda Softworks avslöjade lanseringsdatumet för deras hett efterlängtade Fallout 4 under sin presskonferens på E3. Nu har studion berättat lite mer om det nedladdningsbara materialet och sin kommande Season Pass-lösning via sin hemsida.
I nyhetsposten förklarar Bethesda att de inte vet hur de nedladdningsbara paketen kommer att se ut, men de planerar att släppa de första DLC-paketen i början av nästa år. Dessa kommer att kunna köpas separat, men den som betalar 30 dollar för ett Season Pass kommer att få ”material som minst är värt 40 dollar” enligt studion.
Bethesda planerar också att släppa regelbundna uppdateringar till Fallout 4, precis som med The Elder Scrolls V: Skyrim. Studion påminner oss om att uppdateringarna till Skyrim erbjöd killcams och möjlighet att strida på en hästrygg, och Fallout 4 ska få ett liknande stöd efter lanseringen.
Dessutom berättar Bethesda att de kommer att ge PC-spelare tillgång till samma utvecklarredskap som studion har använt sig av, och dessa kommer att bli tillgängliga i början av 2016. Alla godkända moddar kommer dessutom att bli tillgängliga för Playstation 4- och Xbox One-spelare.