
Blizzard hävdade tidigare att det var omöjligt att införa Season-funktionen (liknar Ladders till Diablo II) till konsolversionerna av Diablo III eftersom att de flesta spelare körde lokal coop och inte alltid var uppkopplade. Nu avslöjar emellertid Senior Game Producer Rob Foote i en intervju med IGN att Blizzard har börjat tänka om.
”Den initiala känslan för konsoler var att versionerna inte kunde stödja leaderboards, och att online-commutyt är annorlunda – det kretsar mer kring vänner i soffan istället för ett generellt community – men det är något vi har upptäckt efter att många spelare har gett oss feedback under det senaste året. Ibland handlar inte Seasons-funktionen om leaderboards, utan om att få en fräsch start, att uppleva spelet igen och känslan av att vara del av ett community än dig själv där allt intresse kretsar kring Diablo. Så jag tror att det kan vara något som vi måste gå tillbaka och omvärdera,” berättade Foote.