
När Sony öppnade sin presskonferens på E3 visade de upp The Last Guardian till Playstation 4, och utannonseringen överraskade många av oss. Äventyret visades upp för första gången redan 2009, men sedan dess har rapporteringarna varit sparsmakade.
Nu har Sony-chefen Shuhei Yoshida pratat med Kotaku och förklarat varför utvecklingen av det tidigare Playstation 3-spelet drog ut på tiden samtidigt som han säger att de trodde att arbetet med spelet gick bra när det presenterades.
”Under 2011 var framstegen väldigt få. Det fanns många tekniska problem. Spelet flöt inte alls som förväntat, och videon vi visade, Playstation 3-trailern, spelades upp i snabbare hastighet. Själva spelet hade en betydligt lägre bilduppdatering, och några funktioner saknades fortfarande.”
”Så det stod klart att vi var tvungna att kompromissa med funktioner, och när teamet portade spelet till Playstation 3-processorn tog det väldigt lång tid.”
”Under tiden kom PS4 så det blev uppenbart att vi skulle flytta över arbetet till den nya konsolen för att att uppnå det visuella idealet.”
Nu är The Last Guardian spelbart till Playstation 4, men anledningen till att äventyret visades upp i form av en förinspelad video igår är att Trico – det stora djuret – inte riktigt agerar som förväntat alla gånger i dagsläget.
The Last Guardian släpps till Playstation 4 under nästa år.