Under Paris Games Week fick vi se mer av Michael Ancels WiLD och bland nyheterna som avslöjades hittade vi möjligheten att rida på björnar. Rayman– och Beyond Good & Evil-skaparen berättade också mer om spelets premiss under tillställningen, och bland annat tillkännager Ancel att vi inte kommer att få se något regelrätt slut i det vilda äventyret, utan spelaren kommer att kunna bygga sitt egna äventyr utefter eget tycke och smak.
”En sak som jag hatar med spel är att du alltid har dessa uppdrag där du vet exakt var du måste uppnå,” sa Ancel under en demopresentation. ”Spelarna kan rannsaka sig själva om de vill ha en stor eller liten utmaning,” och sedan berättade han att utvecklarna inte vill ge spelarna ”ett definitivt slut.” WiLD kommer att inkludera uppdrag, men hur du fortsätter ditt äventyr kommer att vara helt upp till dig.
I WiLD startar spelaren som ett barn som lär sig om världen, och där kan de ”tämja små djup eller bli hjälpta av större djur.”