Yu Suzuki är redo att göra Shenmue 4 när möjligheten dyker upp

Yu Suzuki är redo att utveckla Shenmue 4 tillsammans med sin studio Ys Net ”när möjligheten dyker upp.”

Under en lång intervju med Shenmuedojo diskuterades självfallet Shenmue 4, och vid ett flertalet frågor kring storyn i de tre tidigare Shenmue-spelen avböjde Suzuki att svara eftersom att det skulle avslöja för mycket av berättelsen i Shenmue 4 och 5. Suzukis ambition är helt klart att han ska få möjlighet att utveckla en fortsättning från där berättelsen slutade i seriens tredje del.

Shenmue 3 utvecklades emellertid för fansen – något jag även uttryckte i recensionen. Mycket av spelupplevelsen påminde oss om spelen till Dreamcast även om Shenmue 1 och 2 var bättre. Suzuki vill emellertid att Shenmue 4 ska bli ett betydligt modernare spel – och producenten nämner även att det kan vara intressant att göra remakes av de tidigare delarna i serien med Unreal Engine.

I ett meddelande till Shenmue-fansen säger Suzuki detta:

”Tack för allas fortsatta stöd. Vi är redo att skapa Shenmue 4 så fort de rätta förutsättningarna och möjligheten dyker upp. Jag hoppas att jag kommer att få det att hända.”

I fjol hävdade också det officiella Instagram-kontot för serien att Shenmue 4 ”definitivt” släpps i framtiden.

Shenmue 4 släpps ”definitivt” i framtiden enligt seriens officiella Instagram-konto

Efter att Shenmue 3 sålde sämre än förväntat var det många som undrade om vi faktiskt kommer att få se Shenmue 4. Enligt det officiella Shenmue-kontot på Instagram kommer vi emellertid ”definitivt” att få se en ny del i Ryo Hazukis äventyr i framtiden.

I Instagram-posten frågar @Shenmue_Official om vi vill få möjlighet att lyfta vikter och bygga muskler i Shenmue 4. En användare frågar sedan om spelet verkligen släpps framöver, och svaret från det officiella Shenmue-kontot är kort och gott ”definitivt”.

För en dryg månad sedan pratade skaparen, Yu Suzuki, med IGN och där berättade Sega-ikonen att han vill att Shenmue 4 skall vara ett spel som fungerar väl för både nya spelare, om han får chansen att utveckla det.

”Jag vill att Shenmue 4 ska vara njutbart för nya spelare,” berättade Suzuki. ”För att göra det möjligt är det viktigaste att göra det njutbart utan att veta något om tidigare händelser i berättelsen. Jag tror inte att nya spelare vill veta 100 procent av storyn, 20 eller 30 procent skulle kunna vara tillräckligt. I Shenmue 3 implementerade vi en sammanfattande film som kunde uppdatera spelarna kring huvudhändelserna i de tidigare spelen, men för Shenmue 4 vill jag integrera den delen i huvudspelet. Det skulle vara toppen om spelare naturligt kunde lära sig om tidigare händelser bara av att spela spelet.”

Suzuki fick även frågan om han funderat på att göra en prolog likt Yakuza 0 som utspelar sig innan händelserna i seriens första spel.

”Ja det har jag. Jag kan inte gå in på detaljer för tillfället, men det är något som jag har tänkt på,” sa Suzuki. ”Jag tror att om jag fick möjlighet att återskapa Dobuitas gator med modern grafik med en ny spelmotor, så skulle bara det göra att det var värt det. Det sammanstrålar även med tanken på att inte bara expandera i storlek. Att göra en ännu mer detaljerad version av Dobuita än i Shenmue-originalet är en intressant idé, speciellt om det inte är en remake utan en prolog med en ny story.”

Blir Shenmue 4 av? Undertecknad hoppas verkligen det, men väntar med att ”ropa hej” till Yu Suzuki själv utannonserar Ryo Hazukis fortsatta äventyr.