Historien om PlayZine

Under tidigt 2000-tal startade jag och vår designer David Wiberg Playstation-sajten SuperStation 128. Med tidsenliga superlativ i titeln hade vi en färgfylld design och texter som jag knappt minns idag. Sidan var dock bökig att uppdatera, eftersom att vi använde oss av ett program som hette Dreamweaver för att skapa sidan, och varje ny text tvingade oss att flytta alla andra texter på sajten ett snäpp. Det var tidskrävande, och även om SuperStation 128 var relativt välbesökt lades den ned efter några år.

Diskussionerna kring vad som skulle komma att bli PlayZine började redan tidigt under 2008. Goda idéer blandades med mindre bra sådana, och när jag och Jonny Knutsson – redaktör på Gameplayer – funderade på Playstation-bloggens tema var Wipeout en återkommande nämnare. Tankarna kretsade kring en ”häftig” blogg – med orangea färger och technomusik i bakgrunden. Vi förstod redan då att idén var dålig, och startade PlaySine i enkel bloggform samtidigt som vi planerade att anställa en designer för att omforma sidan vid ett senare tillfälle.

screenshot

Det verkliga arbetet kring PlaySine kom aldrig igång, inte på riktigt, och sidan lades på is när Jonnys högskolestudier åt upp hans tid medan jag startade Joypad – en lite annorlunda multiformatssajt som bland annat hade en väldigt omtyckt seriestrip (baserad på spel) som kallades för Beck och skapades av Jens Öhgren.

I 14 års tid har jag och vår designer David Wiberg pratat om att starta en spelsajt tillsammans igen, men då andra projekt har ätit upp vår tid har det inte blivit av. I fjol skickade emellertid David några designförslag på en Playstation-blogg, och efter att tanken grodde återuppväckte vi PlaySine, men den här gången som PlayZine.

logosunderaren

Vi släppte lös PlayZine den 15 december 2014, och sedan dess har vi publicerat över 1000 inlägg och har en stadigt ökande besökarskara. Idag gör PlayZine 2.0 entré och vi vill verkligen tacka dig som besöker oss – det är förstås tack vare dig som det är så givande att fortsätta rapportera om allt som händer kring Sonys alla Playstation-plattformar.

Snart släpper vi PlayZine 2.0!

Tycker ni att vi har varit lite slöa med uppdateringarna idag? Det har att göra med att vi arbetar hårt med PlayZine 2.0, och medan David Wiberg arbetar med en ny snygg design finslipar jag på flera texter som kommer att publiceras i samband med lanseringen.

Kom gärna tillbaka igen om några timmar – då släpper vi PlayZine 2.0!

PlayZine är tillbaka

nyheter_playzine
Under den förra helgen var det påsk, och vi passade på att resa bort med alldeles för mycket godisfyllda pappägg i glada färger. Nu har vi varit ute i solen och sprungit av oss, och är tillbaka med ny energi och kommer återigen att rapportera om allt det roliga som händer kring Playstation-formaten och dela med oss av vår nyanserade bild av spelbranschen.

Hoppas att ni har haft en härlig påsk, och att denna gråa lördag blir ljusare och varmare på eftermiddagen. Har ni handlat något under Sonys påskrea på Playstation Store?

Nu tar vi påskledigt

Vi hoppas att ni alla har haft en riktigt härlig påsk, med alldeles för mycket godsaker, precis som vi. Under den kommande veckan kommer det att vara låg aktivitet på PlayZine, då vi tar påskledigt och beger oss ut i den härliga vårsolen. Vi är tillbaka igen med en massa fräscha nyheter, recensioner och mängder av åsikter om spelbranschen i allmänhet och Playstation-formaten i synnerhet senast på måndag (den 13 april.)

Nu finns PlayZine på Youtube

nyheter_playzine
Nu finns PlayZine inte bara på Twitter, utan nu finns vi även på Youtube. I vår första video spelar undertecknad det nysläppta Super Stardust Ultra till Playstation 4. Tyvärr komprimerades kvalitén rejält när videon sparades på Playstation 4-systemet och sedan laddades upp till Youtube, men spelets intensiva actionfest är det knappast något fel på.

Den officiella PlayZine-kaffemuggen!

Vår fantastiska designer David Wiberg är inte bara grym på att formge hemsidor, han gör ett fantastiskt jobb med kaffemuggar också.

Som vanligt är han lika ödmjuk som självkritisk och säger att loggan blev något för stor, medan jag själv tycker att den är helt perfekt – eller hur? Nu blir våra PlayZine-möten betydligt stilfullare.

Nu finns PlayZine på Twitter!

Den 15 november tjuvstartade vi med PlayZine – spelbloggen med full fokus på Sonys och deras Playstation-plattformar. Vi startade med att bland annat recensera Call of Duty: Advanced Warfare, och vi rapporterade om utannonseringen av Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, DMC Definitive Edition samt Devil May Cry 4: Special Edition till Playstation 4.

Nu finns vi också på Twitter, så kika gärna förbi och var bland de första som följer oss via tjänsten.