Alla Little Big Planet-servrar stängs i Japan – några i Europa och USA

Little Big Planet-serien kretsar till stor del kring spelarskapat material, men de japanska konsumenterna kommer snart inte att kunna ladda upp eller spela något av det egengjorda banorna.

Little Big Planet 3 släpptes till Playstation 4 så sent som under 2014, men den 31 juli stänger Sony seriens alla servrar i Japan. Detta leder till att allt egenskapat material och onlinespel inte längre kommer att vara tillgängligt.

I Europa och Nordamerika är det emellertid ”bara” Little Big Planet Portable och Little Big Planet Karting som kommer att beröras, men känslan är att Sony har tappat förtroendet för spelserien och fler delar lär säkerligen få samma utgång senare i år, alternativt under 2017.

Källa: NeoGaf

Sumo Digital ger tips till skaparläget i Little Big Planet 3

nyheter_multi
Klockan 21.00 strömmar Sumo Digital en sändning via Twitch där de kommer att visa upp tips för skaparläget i Little Big Planet 3. De kommer framför allt att ge tips på hur du skapar nya karaktärer, gör en egen snygg design och dekorationer för de egenskapade banorna.

Tycker du som jag, att de kreativa friheterna som Little Big Planet-serien ger, är något av varumärkets absolut starkaste kort, kan du kika på streamen här.

Spelsamling: Little Big Planet 3, The Crew och Lords of the Fallen till PS4

spelsamling_ps4
Luckorna från i fjol börjar täppas till rejält i spelsamlingen, och idag fick jag hem ett paket med dessa (se bild ovan) härliga spel, och stjärnan bland Playstation 4-titlarna är utan tvekan Little Big Planet 3. Seriens stora guldkort är ban-editorn, och det handlar inte bara om ett simpelt tillägg för att lägga ut förkonstruerat material, utan i princip allt innehåll kan skapas av spelarna själva. Dessutom behöver man inte ens hålla sina kreationer inom plattformsgenren som huvudspelet, utan editorn låter oss även experimentera med olika gerner.

Annars är jag väldigt sugen på att se vad Lords of the Fallen har att erbjuda. City Interactives actionrollspel jämfördes rejält med Dark Souls II på förhand, men en hel del buggar svärtade ned lanseringen rejält. Personligen hoppas jag att många av kodproblemen är lösta med en uppdatering, i och med att Lords of the Fallen ändå har några månader på nacken.