Hellblade – utvecklardagbok fokuserar på striderna

Ninja Theory har stått för spel som DmC: Devil May Cry och Heavenly Sword, och nu arbetar dem med Hellblade: Senua’s Sacrifice. Det var ett tag sedan vi rapporterade om actionäventyret, men tidigare i år fick vi bland annat veta varför huvudkaraktären Senua fick ett nytt utseende, och vi har även fått kika närmare på ‘motion capture’-arbetet. Nu har Ninja Theory släppt en sju minuter lång utvecklardagbok som fokuserar på striderna.

Ninja Theorys Dominic Matthews berättar, vi den officiella Playstation-bloggen, att de ägnat mycket tid åt att få till rätt känsla i striderna de senaste veckorna, och animationerna blandar både motion capture-rörelser och handritat arbete ”för att få till den rätta mixen av både verklighet och karaktär.”

Ni ser den färska Hellblade-trailern nedan.

Senaste Hellblade-videon fokuserar på ‘motion capture’

Ninja Theory arbetar med Hellblade till Playstation 4 samt PC, och de har släppt en serie av filmklipp där de visar upp olika aspekter av spelet.

Nu låter studion oss titta närmare på ‘motion capture’-arbetet, och vi får titta närmare på huvudkaraktären Senuas rörelser och kontrollmetoder i den senaste videon.

Hellblade släpps till Playstation 4 och PC under året.

Hellblade släpps till PS4 och PC samtidigt

Hellblade kommer att bli utvecklarstudion Ninja Theorys första oberoende spelsläpp, och nu försäkrar de oss om att äventyret kommer att lanseras i år. Dessutom berättar studion att spelet kommer att släppas till Playstation 4 och PC samtidigt.

Ninja Theory har varit sparsmakade med information kring Hellblade, men nu har de i alla fall visat att de är redo att prata lite om titeln. Vi tar det som en liten indikation på att de är redo att dela med sig av mer detaljer inom en inte allt för avlägsen framtid.