Cory Barlog och hans Santa Monica Studios gav oss nyligen det fantastiska God of War, och nu berättar producenten att spel utan ett story-läge inte är något för honom.
Många spelstudior lägger stor tyngd på sina spels flerspelarlägen, och vi ser fler och fler titlar som endast innehåller ett onlineläge. Under en intervju med IGN berättar Barlog att multiplayer-lägen inte är något som driver honom.
”Single-player games are the phoenix at this point. We go through the ebb and flow. Games change by the different creatives that get involved and say, ‘I have this crazy idea. I don’t want to work on any games that don’t have some kind of story component because that is the draw for me. Competition doesn’t drive me. It’s not to say that competition is bad, it’s not to say that competitive games are bad because I love that those that exist, but it’s not my thing.”
Se gärna vår videorecension av God of War nedan.