Phil Spencer: ”Vi kan ha fotorealistisk grafik om tio år”

Spelbranschen har kommit otroligt långt på relativt kort tid. För runt 20 år sedan sök de första polygonvärldarna upp, och nu får vi ta del av äventyr som ser riktigt verklighetstrogna ut. Vi är dock inte framme vid fotorealistisk grafik ännu, men Xbox-chefen Phil Spencer tror att vi kan vara där om tio år.

Spencer diskuterade saken med ett gäng spelare på Twitter, och säger bland annat så här om saken:

Om Spencer har rätt bör vi alltså få spelupplevelser med fotorealistisk grafik under slutet av nästa konsolgeneration, eller i början av den efterkommande.

Lämna en kommentar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.