Chrono Trigger – regissören vill se en högkvalitativ nyproduktion

Takashi Tokita har tagit ett snack med Game Informer, och han berättar om hans och Squaresofts Chrono Trigger. Rollspelet skapades genom ett samarbete mellan Square och Enix – som var stora konkurrenter på den tiden – och regissören beskriver det som en drömmix av Final Fantasy och Dragon Quest.

”Spelet anses antagligen som heligt eftersom att företagen slog sina huvuden ihop. I stort sätt var det en drömmix mellan Final Fantasy och Dragon Quest; vi skapade och översteg produktionens ursprungliga form, och det var en väldigt svår bedrift.”

Tokita berättade också att Final Fantasy VI-teamet anslöt sig bakom Chrono Trigger.

”När alla var färdiga med utvecklingen av Final Fantasy VI, anslöt sig horder av personal för att arbeta med Chrono Trigger. I slutet hade vi ett par hundra som arbetade med spelet samtidigt. Det var nästan som en stor festival – det var riktigt kul. [Tetsuya] Nomura skapade faktiskt omgivningarnas bakgrunder till Chrono Trigger – som domstolsscenen, den var skapad av honom.”

Tokita berättade också att han vill se en högkvalitativ nyproduktion av Chrono Trigger.

”Om det någon gång dyker upp en möjlighet skulle jag personligen älska att se en högkvalitativ, high-end-version av Chrono Trigger. Eller en filmproduktion, eller något liknande.”

Skulle du vilja se en nyversion av Chrono Trigger till exempelvis Playstation 4, med Final Fantasy XV-motorn?

Lämna en kommentar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.