Så ser Bloodborne ut i Unreal Engine 4

Undertecknad blev riktigt imponerad av Bloodborne i fjol, och det var en riktigt snygg upplevelse. Dice Simon Barle ansåg emellertid att det fanns utrymme till förbättring, och har gjort ett fantastiskt jobb med att återgestalta Hunters Dream – hubbvärlden i Bloodborne i en annan grafikmotor.

Barle har dock inte använt sig av Dice egenproducerade Frostbite 3-motor, utan Unreal Engine 4, och det ser fantastiskt ut. Se resultatet i videon nedan.

Annons

Kommentera

Fyll i dina uppgifter nedan eller klicka på en ikon för att logga in:

WordPress.com-logga

Du kommenterar med ditt WordPress.com-konto. Logga ut /  Ändra )

Twitter-bild

Du kommenterar med ditt Twitter-konto. Logga ut /  Ändra )

Facebook-foto

Du kommenterar med ditt Facebook-konto. Logga ut /  Ändra )

Ansluter till %s

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.