Horizon: Zero Dawn – vi kommer att kunna ta oss runt på fler sätt än att gå och springa

Horizon: Zero Dawn ser ut att leverera en riktigt stor värld, men Guerilla Games är väldigt förtegna om titeln och vill istället skapa en sorts mystik kring äventyret. Dualshockers har tagit ett litet snack med spelets ‘Senior Producer’ Mark Norris, och det ser ut som om vi kommer att kunna hitta några former av fortskaffningsmedel i den öppna världen.

”Faktum är att, om en spelvärld är tillräckligt stor krävs fortskaffningsmedel, eller hur? Om vi tittar på en värld som The Witcher, vilket är en enorm värld, vi tittar på en värld som Skyrim, vilket är 41 kvadratkilometer stor, de hade båda fortskaffningsmedel,” berättar Norris.

”Vi tittar på GTA och Saints Row, dessa spel har bilar, eller hur? Vi är inte redo att prata om de olika sätt som Aloy kommer att ta sig runt i världen, men jag kan garantera att det inte bara handlar om att gå och springa. Självklart tar hon sig runt i världen på ett par olika sätt.”

Lämna en kommentar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.