Under EGX berättade Naughty Dog att Uncharted: The Nathan Drake Collection inte skulle inkludera något flerspelarläge – trots att originalversionerna av Uncharted 2: Among Thieves och Uncharted 3: Drake’s Deception fortfarande har ett aktivt multiplayer-community. Enligt samlingens Community Strategist Arne Meyer var det emellertid ett medvetet val som studion gjorde tidigt i utvecklingscykeln.
”Det var ett väldigt svårt beslut för oss, men vi tog det faktiskt tidigt, eftersom att vi tänkte på antalet aktiva spelare – det finns fortfarande engagerade spelare som kör multiplayer i både Uncharted 2 och Uncharted 3, och vi har fortfarande inte stängt dessa servrar; vi planerar inte att göra det just nu – och vi ville inte påverka antalet aktiva spelare och splittra dem ännu mer,” berättar Meyer för Power up Gaming.
”När vi pratade med Bluepoint vid det tillfället, och pratade med vårt multiplayer-team för Uncharted 4, sa vi att vi lärt oss massor från Uncharted 2 och verkligen tog det till nästa nivå med Uncharted 3, så allt vi lärde oss från det la vi in i multiplayern för Uncharted 4. Så vi tänkte att vi skulle fortsätta att sikta framåt och utvecklas, istället för att snegla bakåt i tiden.”