Guerilla Games har varit förtegna kring handlingen gällande deras kommande actionäventyr Horizon: Zero Dawn, men för några veckor sedan berättade avslöjades att spelet lägger sig någonstans mellan Assassin’s Creed och The Elder Scrolls. Under ett snack med Edge Magazine berättar managing director Hermen Hulst om svårigheterna med ett helt nytt varumärke och en genre som Guerilla Games aldrig jobbat med tidigare.
”Det handlar om summan av allt det nya. Ett nytt varumärke, en ny genre, en öppen värld… Vi är utanför vår komfortzon med en och en halv mil.”
Hulst säger också att Horizon: Zero Dawn är en betydligt svårare uppgift än lanseringsspelet Killzone: Shadow Fall.
”Efter att vi släppte Killzone: Shadow Fall, och vi gått igenom allt ståhej kring en lanseringstitel, trodde jag att det var den svåraste saken jag någonsin skulle göra. Det bleknar i jämförelse med detta. Det här är så mycket mer utmanande för teamet på varje enskilt sätt. Men jag tycker att det är väldigt uppfriskande, och det är troligen viktigare att lyckas med en titel än hur långt man är från sin komfortzon.”
Horizon: Zero Dawn släpps exklusivt till Playstation 4 under 2016.