
Frictional Games börjar bli färdiga med huvudmaterialet till deras sci-fi-skräckis SOMA. Spelet är under utveckling till Playstation 4 samt PC, och nu berättar utvecklarna att de snart kommer till den fas där de eliminerar buggar och gör mindre optimeringar.
SOMA utspelar sig i en forskningsanläggning belägen under vatten, och något går snett när maskinerna börjar agera som människor. Nu finslipar Frictional Games på de sista detaljerna och i ett öppet meddelande berättar de vad studions planer är.
”Nästa vecka är den sista innan vi låser materialet. Efter det här kan vi inte lägga till något nytt material till spelet. Istället kommer allt fokus ligga på att eliminera buggar, åtgärda detaljer och mindre typer av optimering. Det är viktigt att ha den här typen av lås, eftersom att något som ser ut som ett simpelt tillägg kan ha förödande oförutsedda konsekvenser. Under de sista veckorna som leder till lanseringen vill du vara säker på att du endast ordnar problemen och inte orsakar nya.”
SOMA släpps till Playstation 4 och PC den 22 september.