Square Enix har lärt sig mycket av de remastrade föregångarna inför Kingdom Hearts III

nyheter_ps4
Square Enix har gett oss både Kingdom Hearts 1.5 samt 2.5 till Playstation 3, och nu berättar regissören och speldesignerna Tai Yasue att arbetet med de båda spelen har varit viktiga i allmänhet och det andra i synnerhet för utvecklingen av Kingdom Hearts III. I en intervju med brittiska Kotaku berättar utvecklaren att det har varit många nya tillskott som anslutit sig till teamet och lärt sig seriens nyckelaspekter.

”Vi har arbetat med 3 och 2.5 simultant, så mycket folk har arbetat med båda samtidigt. Det är också mycket nytt folk som arbetar med båda. På ett sätt har vi lärt oss vad som var bra med våra tidigare Kingdom Hearts genom att göra 2.5,” berättar Yasue. ”Vi vill utvecklas i en ny riktning med 3:an, men samtidigt vill vi inte ändra de fundamentala delarna av Kingdom Hearts. Vi anstället nytt folk hela tiden, så de lärde sig om Kingdom Hearts genom 2.5. Det är ett bra lärosätt.”

Kingdom Hearts III har inte fått något lanseringsdatum, men det släpps exklusivt till Playstation 4 när det är färdigt.

Lämna en kommentar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.