V-trigger – ny spelmekanik till Street Fighter V?

nyheter_ps4
För ett par dagar sedan bekräftade Capcom att Street Fighter 4 utvecklas med hjälp av Unreal Engine 4. Nu har Youtube-användaren Ken Bogard släppt en video som han hävdar innehåller ny information om det kommande slagsmålsspelet.

Videon visas endast för privata gäster, men en användare på Negogaf har sammanfattat innehållet, och bland annat ser det ut som om story-läget har fått mycket tid av Capcom, och dessutom ska spelet introducera en ny spelmekanik kallad för V-trigger – där spelarna kan byta ställning.

”Release date : 2016, before the end of the fiscal year.
Time / Weather effects in stages
Unreal Engine 4
The new mechanic is named V-Trigger : You can change your stance.
16 characters
No Super Street Fighter 2X + EX (Updates kinda like League of Legends / Killer Instinct)
The story mode will be much better.
The PC version is here mostly because they want to bring the game to Latin America, South Asia, Africa.”

Om detta visar sig stämma återstår att se men Ken Bogard läckte också ut information om att Street Fighter V byggs med hjälp av Unreal Engine 4 innan Capcom tillkännagav nyheten.

Lämna en kommentar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.