Recension: Nobody Wants to Die

Nobody Wants to Die är en cyberpunk noir-thriller där vi får axla rollen som en mordutredare i en mörk framtid som lyses upp av den skitiga stadens neonsken.

I huvudrollen hittar vi James – en mordutredare som dränker sina sorger i alkohol och kämpar med sin tragiska historia. I inledningen får vi se hur han sitter i sin bil tillsammans med sin fru Rachel och tittar på Drive-in-bio utan några bekymmer i världen, men snart försvinner hon samtidigt som vår protagonist kommer tillbaka till den grymma verkligheten. Han dras snart in i ett fall större än han någonsin hade kunnat tänka sig – och resultatet är en av årets allra största överraskningar.

Nobody Wants to Die utspelar sig i framtiden – men det hela är som en retrofuturistisk tolkning av 1950-talet. Klassiska bilar flyger i luften och när vi får börja utreda brottsplatser plockar vi fram förstoringsglas och metalliska apparater som talar om en svunnen tid. Skillnaden är förstås att det som ser ut att vara ett drygt 70 år gammalt förstoringsglas har en röntgenlins där vi kan hitta och följa ledningar och viktiga ting gömda bakom väggar och under golv. Men den mest avancerade tekniken låter oss återskapa sekvenser där vi kan se en del av händelseförloppet framför våra ögon. Vi kan förstås också använda en UV-lampa för att följa blodspår, och såklart samla in bevis som vi sedan får nysta i via ett slags pussel där James bland annat breder ut ledtrådarna på sitt vardagsrumsgolv. Vi får koppla ihop bevismaterialet med ett antal olika frågeställningar – och när jag lyckas nå en korrekt slutsats utan några fel känner jag mig riktigt smart.


Den stora behållningen i Nobody Wants to Die är emellertid den mörka, fantastiska atmosfären. I denna fiktiva framtidstolkning är det fullt möjligt att få ett oändligt liv då möjligheten finns att föra över sitt sinne till en annan kropp. Det korrumperade företag som sköter detta tvingar dock folk till en prenumerationstjänst så fort de fyllt dryga 20 år – annars hamnar deras friska kroppar på auktion. Den som inte har ekonomin får nöja sig med kroppar från missbrukare och sjuka – men till vilket moraliskt pris? De som inte har råd med prenumerationen hamnar i en sorts minnesbank, och deras enda hopp är att nära och kära ska kunna få ut de därifrån igen.

Den sex timmar långa spelupplevelsen håller oss i handen när det kommer till detektivarbetet – där går det i princip inte att göra fel. Men istället för kluriga nötter att knäcka så får det en härlig ‘pacing’ och illusionen av att det är jag som utreder århundradets fall. James är också ett levande bevis för att överförandet av en människas medvetande till en annan kropp inte alltid går smärtfritt, och resan vi gör tillsammans med protagonisten för att upptäcka vem han är blir väldigt stark.


James är emellertid inte ensam i den här världen utan får hjälp av Sara och deras dialoger är ofta skarpa och väldigt levande. Tillsammans hjälper de varandra i den trasiga och skitiga världen där kapitalisterna bokstavligen lever på de fattigas bekostnad. Vi får ofta välja mellan olika dialogval som inte bara ger oss olika möjligheter till att föra samtalet vidare, utan de påverkar också berättelsen. Dessutom får vi flera moraliska val att ta ställning till och detta kokas sedan ihop till ett av flera olika slut.

Äventyret är verkligen mörkt och helt fantastiskt med sin täta atmosfär. När eftertexterna hade rullat var jag bara tvungen att diskutera och vrida och vända på saker som hade hänt under min resa med min vän och poddkollega Jimmy (som också hade klarat spelet) – det om något är ett oerhört starkt betyg.

Nobody Wants to Die såg ut som en spännande thriller-deckare på förhand, och visst är det intressant att nysta i brottsplatserna, men det är i detaljerna, berättelsen och den tunga, fantastiskt mörka upplevelsen som storheten ligger.

Betyg: 9 av 10
Testat till PlayStation 5
Finns även till:
Xbox Series X/S
PC

Nobody Wants to Die är utvecklat av Critical Hit Games.