Recension: Galactivore

Det svenskutvecklade actionspelet Galactivore har inspirerats av klassiska spelserier som Mega Man, men den svenskutvecklade actionplattformaren är så mycket mer än en ren hyllning till retrospel.

Galactivore är sådär härligt retrofuturistiskt där äventyret utspelar sig under 2068 där protagonisten befinner sig mitt i den största konflikten någonsin i galaxen. Bakom projektet står studion Fulkult och det märks inte att det rör sig om en liten enmansstudio där allt från pacing, variation och stigande svårighetsgrad är så balanserat att det känns som att en betydligt större studio har stått för projektet.


Även om det är ett actionplattformsspel som står på egna ben – där det känns som en given klassiker om det hade släppts till Super Nintendo eller Sega Mega Drive – så är det fullt av nostalgiska inslag. Ta bara den första bossen som känns som en retroresa tillbaka till 1991 och mitt första möte med Dr. Robotnic i Sonic the Hedgehog. Det är förstås inte en ren klon, utan skapat på Fulkults speciella vis, men för oss som var med där och då framkallas många härliga minnen och känslor.

Det handlar aldrig om någon direkt trial-and-error, men jag lär mig hur jag på bästa sätt duckar vid ett skydd och reser mig upp precis när fienden skjutit iväg en stril ström av skott och lämnar en öppning, eller hur jag tar mig förbi ett gäng rörande sågklingor. Banorna levereras genom att vi får ta oss till olika planeter som alla känns egna och speciella, och för att röra oss till en ny himlakropp får vi sätta oss i ett rymdskepp och spelupplägget växlar till shoot-em-up. Det är sådana ingredienser som gör Galactivore till en genomgjuten upplevelse, liksom detaljerna. Beroende på vad vi gör och upptäcker under vår resa så finns det nämligen ett antal olika slut och jag spelar mer än gärna igenom det flera gånger för att det helt enkelt är spelunderhållning på hög nivå.


Vi kan hitta hemliga uppgraderingar, ny ammunition som fungerar olika bra mot olika fiender och det som slog mig först var den helt fantastiska musiken. Soundtracket är så pass bra att jag definitivt hade haft den i min spellista om det vore så att den fanns på någon musiktjänst. Jag är glad över att den första banan är väldigt enkel, där jag med lätthet tar ut mina motståndare, samtidigt som jag skjuter i takt med den fantastiska musiken och funderar på hur spelet hade sett ut om det var ett rytmiskt actionspel i samma skepnad som Metal: Hellsinger – fast i go 2D.

Galactivore hade varit en riktig klassiker om det lanserades till Super Nintendo eller Sega Mega Drive under konsolernas glansdagar och det är helt klart en titel ingen – som gillar plattformsactionspel i 2D – bör missa.

Betyg: 9 av 10
Testat till PC (via Steam)

Galactivore är utvecklat av den svenska spelstudion Fulkult.