Ryktena kring PS4K blir bara starkare och starkare. För ett par dagar sedan uttalade sig en Sony-chef kring ämnet, och nu har DrinkBox Studios Chris Harvey pratat med GameIndustry.biz om sina tankar kring PS4K och Xbox One.5.
Som indieutvecklare ser inte Harvey några problem med två olika hårdvaror, men han menar att större spelstudior kan få en hel del extraarbete.
”Stora utvecklare behöver nödvändigtvis inte bli överlyckliga kring [Playstation 4.5 eller Xbox One.5] på grund av det extraarbete som de kan behöva göra för att stödja olika hårdvaror, men som en indieutvecklare är det inte någon stor sak. Våra spel pushar inte direkt enheterna ändå,” berättar Harvey.
Harvey ser också fördelarna med de första titlarna som släpps till ny hårdvara.
”Det blir en typ av nystart, där blickarna riktas mot dem som får ut spel till ny hårdvara tidigt. Och det är en av anledningarna till att vi skeppade Mutant Blobs Attack som en släpptitel till PS Vita. Pseudo Interactive har gjort ett par spel som i princip släpptes som lanseringstitlar, och efter att ha pratat med några utvecklare internt vet vi att de såg det som en väldigt positiv möjlighet. Som utvecklare finns det inte något motstånd för mer kraft. Och från en marknadsmässig synvinkel ser vi fördelar med ny hårdvara då och då, så länge vi kan vara med från start.”