
Rockstars Bully – eller Canis Canem Edit som det också kallades – släpptes till Playstation 2 under 2006, och senare konverterades spelet till flertalet andra format. Nu har speldesignern Wesley Arthur återskapat en del av spelet med hjälp utav grafikmotorn Unreal Engine 4, och visar hur spelet skulle kunna se ut till dagens konsoler.
I ett arbete för Arthurs magisterexamen på Sheffield Hallam University i England, och så här skriver speldesignern om sin skapelse:
”Leveln liknar original-layouten noga för att den ska kunna kännas igen maximalt, men varje del har noga omdesignats och byggts om från grunden.”