Suicide Squad: Kill the Justice League får offline-läge efter release

Rocksteady Studios fick mycket kritik när de visade upp Suicide Squad: Kill the Justice League under Sonys State of Play-sändning tidigare i år. En av fler anledningar var att det alltid skulle behöva en uppkoppling mot nätet samt det stora fokuset på mikrotransaktioner. Nu avslöjar emellertid Rocksteady att de kommer att ge spelarna möjlighet att spela offline – men först en bra bit efter att spelet har släppts.

Detta avslöjar Rocksteady Studios via den officiella Discord-kanalen för Suicide Squad: Kill the Justice League.

”Vi är glada att kunna bekräfta att vi planerar att lägga till ett storyläge offline som ger spelarna möjlighet att uppleva huvudkampanjen utan en internetuppkoppling,” skriver en Rocksteady Studios-anställd. ”Vi siktar på att lägga till denna uppdatering under 2024, men vi delar med oss av fler detaljer när de blir tillgängliga.”

Tillkännagivandet av offline-läget kom i samband med att en ny trailer visades upp för spelet under The Game Awards som hölls natten mot fredag.

Under november startades en ny videoserie för Suicide Squad: The Justice League där de började med att presentera karaktärerna och dess röstskådespelare. Den videon fick mig betydligt mer intresserad av actionfesten där skurkarna – som skall rädda världen – står i fokus.

Suicide Squad: Kill the Justice League lanseras till Xbox Series X/S, PlayStation 5 samt PC den 2 februari 2024.

Idag släpps Ghostrunner 2 för alla som köper Brutal Edition

Idag släpper 505 Games och One More Level sitt Ghostrunner 2 till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC för alla som köper Brutal Edition som inkluderar 48 timmars tidig tillgång till spelet.

Ghostrunner 2 utannonserades så sent som i somras under PlayStation Showcase och det är ett snabbt och actionpackat äventyr i förstaperson där vi kan springa på väggarna, köra motorcykel med en ordentlig arsenal och slåss mot större och bättre bossar (enligt utvecklarna) än i originalet.

Ghostrunner 2 har i skrivande stund 80 av 100 möjliga poäng på Metacritic och Game Informer ger det 8.5 av 10 i betyg och skriver bland annat detta om One More Levels actionspel:

”Även om Ghostrunner 2 vacklar på några sätt, som sina mer öppna sektioner och överflödiga wingsuit, så levererar de övriga timmarna parkour-action som är bäst i klassen.”

Övriga versioner av Ghostrunner 2 släpps till PlayStation 5, Xbox Series X/S samt PC den 26 oktober och den som vill testa på actionspelet innan dess kan ladda ned ett gratis demo i respektive formats onlinebutik.

Positiva första intryck av Immortals of Aveum

Idag släpper Electronic Arts Immortals of Aveum, utvecklat av Ascendant Studio, och mina första intryck är riktigt positiva.

Vad som på förhand såg ut som enbart en röjig Doom-variant, där vi använder magi som vapen, är så mycket mer än så. Vi spelar som Jak, får bege oss ut i en semiöppen värld där utvecklarna blandar fantasy med ‘science fiction’ och de lugna stunderna uppskattas lika mycket som de röjiga striderna. Jag uppdaterar mina plåthandskar för att göra mer skada, lägger färdighetspoäng på tre olika sorters magier – blå som skadar fiender längre bort, röd som fungerar som en hagelbrakare och grön som skjuter iväg målsökande projektiler.


Till det har vi härliga bosstrider, och bara en sådan sak som att det innehåller drakar är ett plus i min bok. Jag använder ordentliga specialare som slår sönder fiendens skydd och under de lugnare perioderna letar jag efter skatter och löser små äventyrspussel på den semiöppna kartan.

Berättelsen blandar inledningsvis både varma och mörka moment, och Jaks magi som precis har väckts till liv förändrar förstås hans liv för alltid.

Grafiken är något daterad och jag vet faktiskt inte riktigt vad jag tycker om designen än så länge – det är lite fulsnyggt där jag ändå trivs i miljöerna som jag får besöka. Sedan lyckas jag ofta använda en ädelsten som fyller min specialmätare varje gång jag ska öppna en dörr eller kista – i och med att den dumt nog placerats på samma knapp och att dörr- och kistöppningen inte alltid vill inträffa även om ikonen är synlig på skärmen.


Jag är emellertid positiv till inledningen med sin episka atmosfär – dundrande, kraftfull musik och mäktiga scener presenteras för mig och jag är riktigt nyfiken på vad det har att erbjuda härnäst. Immortals of Aveum finns tillgängligt till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC och för några dagar sedan fick vi lägga ögonen på släpptrailern.

Ny släpptrailer för Immortals of Aveum

På tisdag släpper Electronic Arts och Ascendant Studios ambitiösa, magiska förstapersonsskjutare Immortals of Aveum och nu är lanseringstrailern (som ni ser nedan) här.

I Immortals of Aveum tar spelaren kontrollen över Jak som upptäcker att han är en ‘Unforseen’ – en person som visar sig besitta magiska krafter först senare i livet. Ofrivilligt hamnar protagonisten mitt i ett brinnande krig och han måste bemästra alla tre olika färger av magi – blå, grön och röd – för att besegra dunderskurken Sandrakk.

Det handlar om riktig bombastisk, magisk action när Immortals of Aveum släpps den 22 augusti till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC (via Steam).

Batman: Arkham Trilogy släpps till Nintendo Switch i oktober

Batman: Arkham Trilogy utannonserades till Nintendo Switch under sommarens Nintendo Direct-sändning och då fick vi veta att Batman-samlingen skulle släppas i höst. Nu har vi fått ett specifikt lanseringsdatum.

Utvecklarna Rocksteady Studios har publicerat ett inlägg på X (tidigare Twitter) där de berättar att Batman: Arkham Trilogy släpps den 13 oktober. Samlingen inkluderar Batman: Arkham AsylumBatman: Arkham City och Batman: Arkham Knight och allt DLC-material som släppts till spelen. Batman: Arkham Origins följer dock inte med i paketet.

Recension: Exoprimal

Capcoms nya dinosauriedödare Exoprimal blandar PvE (spelare mot datorstyrda fiender) och PvP (spelare mot spelare) på ett nytt och spännande sätt. Undertecknad har gett sig ut och spelat med både vänner och slumpmässiga medspelare för att ta reda på om detta är den största förändringen inom shooter-genren sedan ‘battle royal’ gjorde entré på marknaden.

Till skillnad från andra multiplayer-spel så har Exoprimal en kampanj komplett med filmsekvenser och berättelsen kretsar kring en besättning som kraschlandar på Bikitoa Island 2040. Allt visar sig vara företaget Aibius fel då de har skapat den superavancerade artificiella intelligensen Leviathan som tvingar in alla ‘exosuit’-krigare i rena krigsspel (wargames) för att utvinna information om kämparnas ‘exosuits.’

Fortsätt läsa Recension: Exoprimal

Marvel’s Spider-Man 2 släpps i höst – ser fantastiskt ut i nya trailern

Vi får äntligen se en ordentlig gameplay-trailer för Marvel’s Spider-Man 2 dessutom får vi veta att actionspelet släpps till PlayStation 5 någon gång i höst.

Sonys PlayStation Studio-titlar var inte särskilt framträdande under PlayStation Showcase, men vi fick se drygt tio minuter från Insomniac Games kommande storspel. Och de sparade inte på krutet där vi fick se Peter Parker iklädd i den svarta Venom-symbiotdräkten samtidigt som Kraven the Hunter verkar vara äventyrets stora antagonist.

Trailern visar också hur vi växlar mellan Parker och Miles Morales samtidigt som en annan skurk presenterade sig i form av The Lizard.

Marvel’s Spider-Man 2 ser verkligen fantastiskt ut, men vi får inte något mer konkret lanseringsdatum än ”hösten”, men det är mycket möjligt att Sony väljer att hålla på datumet för ett eget State of Play-event för äventyret framöver.