Red Dead Redemption kan nu spelas i 60fps till PS5

Rockstar har släppt en patch till Red Dead Redemption som gör det möjligt att spela westernäventyret i 60fps (bilder per sekund) till PlayStation 5 via bakåtkompatibilitet.

Rockstar fick mycket kritik när de lanserade Red Dead Redemption till PlayStation 4 utan några stora förbättringar i jämförelse med PlayStation 3-versionen som släpptes för över 13 år sedan. Visst hade det finputsats en aning (vilket Jimmy berättar om i vår podcast Spelat), men det rättfärdigade inte en prislapp på 579 kronor.

Nu har Rockstar emellertid släppt en överraskande patch – 1.03 – till Red Dead Redemption som kommer med stöd för 60 bilder per sekund till PlayStation 5 via bakåtkompatibilitet, generella bugfixar och möjlighet att få undertexter direkt från start.

A Plague Tale Requiem får 60fps till PS5 och Xbox Series X via nytt Performance Mode

I en ny patch uppdateras A Plague Tale: Requiem med ‘Performance Mode’ som levererar 60fps till PlayStation 5 och Xbox Series X samtidigt som PC-versionen får fler val för att optimera grafiken.

Undertecknad var verkligen hänförd av den spelupplevelse Asobo Studio levererade i fjol, men då flöt det i 30 bilder per sekund (40 bilder per sekund på tv-apparater med stöd för 120hz). A Plague Tale: Requiem ingår också i den nya PlayStation Store-rean där det nu kostar 415kr (istället för 639kr) och spelet ingår i Xbox Game Pass.

Ni ser vår videorecension av A Plague Tale Requiem ovan och den baseras förstås på upplevelserna med spelet innan det uppdaterades med ‘Performance Mode’ som kommer med 60fps till PlayStation 5 och Xbox Series X.