Sega har något att avslöja imorgon

Imorgon – den 13 april – drar Sega Fes 2018 igång, och eventet kommer att pågå under två dagar. Nu berättar företaget att de har något att avslöja under morgondagen. Tillställningen kommer att hållas i Japan, Tokyo, men det lär ändå handla om något som även berör den västerländska marknaden då vi kan läsa detta […]

Över en miljon sålda exemplar av A Way Out

Josef Fares och hans studio Hazelight Studios har haft fina framgångar med A Way Out. Nu meddelar studion att över en miljon exemplar har sålts i fysisk och digital form. A Way Out kräver dessutom två spelare för att ta sig igenom äventyret, och Fares poängterar att det alltså är två miljoner spelare som testat […]

Rainbow Six Siege – över 30 miljoner spelare

Ubisoft hade det tufft kring lanseringen av Rainbow Six: Siege under 2015, men studion har verkligen förbättrat och byggt ut upplevelsen sedan dess. Nu är det ett av de allra största actionspelen, och Ubisoft delar med sig av riktigt imponerande statistik. Den franska utvecklaren berättar att hela 30 miljoner registrerade spelare har kört Rainbow Six: […]

Phil Spencer planerar bakåtkompatibilitet för nästa Xbox?

Microsoft arbetar aktivt för att göra Xbox One så bakåtkompatibel som möjligt, och för ett par dagar sedan fick vi Xbox One X-uppdateringar till spel som Red Dead Redemption, Sonic Generations och Gears of War 2. Nu antyder Phil Spencer att Microsoft kommer att implementera bakåtkompatibilitet för nästa generations Xbox. När Spencer fick frågan – […]

Code Vein är snart färdigt

Igår fick vi en ny trailer för Code Vein, och nu berättar Bandai Namco att actionrollspelet inte är långt ifrån färdigt. Vi har ännu inte fått något konkret släppdatum för Code Vein, men det ser inte ut att ligga alltför långt borta. Under en Q&A i Famitsu (via Gametransfers) berättar spelets producent, Keita Iizuka, att […]

God of War höll på att ”falla samman” – Barlog vill göra eget IP

Snart lanserar Sony och Santa Monica Studio God of War, och igår fick vi en ny trailer som visar upp actionäventyret till PlayStation 4 Pro. De första recensionerna (vår recension kommer inom kort) talar om en fantastisk upplevelse, men nu berättar regissören Cory Barlog att det fanns ett tillfälle under produktionen då hela spelet höll […]

Första spelsekvenserna från rollspelet Record of Grancrest War

Igår bjöd Namco Bandai oss på färska spelsekvenser från deras SoulsBorne-liknande actionäventyr Code Vein, och idag levererar företaget det första gameplay-klippet från Record of Grancrest War. Det handlar om ett taktiskt japanskt rollspel, och precis som titeln antyder baserar sig äventyret på Record of Grancrest War-animen. Stort fokus ligger på realtidsstrategi, men spelarna kan också […]