Ingen Nintendo Switch-version av NHL 18 ”finns på radarn”

NHL 18 är på väg till PlayStation 4 och Xbox One, men trots att ingen Nintendo Switch-version har utannonserats är det många som har hoppats. Det ser dock inte ut som om så blir fallet.

Under ett snack med Dualshockers fick NHL 18-producenten Clement Kwong frågan om det fanns någon chans att spelet, eller senare delar i serien, kommer att lanseras till Nintendo Switch. Svaret var dock relativt negativt.

”Då vi fortsätter att bedöma olika möjligheter, så är det inte ett definitivt nej, men det finns inte på radarn just nu.”

NHL 18 släpps till PlayStation 4 och Xbox One den 15 september.

Annonser

Ingen permadöd i Hellblade?

Det har stormat kring Team Ninjas Hellblade: Senua’s Sacrifice. Det dök upp ett rykte som sa att spelaren skulle råka ut för permadöd om Senua fick möta döden för många gånger, men det verkar som om detta inte stämmer.

I öppningssekvensen får vi läsa följande text: ”The Dark rot will grow each time you fail. If the Rot reaches Senua’s head, her quest is over. And all progress will be lost.” Det låter onekligen som om sparfilen skulle raderas om Senua dör för många gånger, men PCGamesN har satt spelet på prov. När de avsiktligen dog av en och samma fiende 50 gånger på svårighetsgraden ”Hard,” klättrade ”The Dark Rot” bara upp till protagonistens armbåge. Istället skapar spelet en ”artificiell rot” som utvecklar sig ju längre in i äventyret spelaren kommer, för att på så sätt skapa en skrämmande tanke om att sparfilen försvinner för den som dör för många gånger.

PCGamesN berättar emellertid att spelaren mycket väl kan bli av med sparfilen ändå, men att det antagligen krävs väldigt mycket för att detta skulle kunna hända.

Matterfall i 1080p till PS4 Pro – 60fps till originalkonsolen

Housemarques Matterfall (som visades upp för en dryg månad sedan) kommer att flyta i 60 bilder per sekund till både PlayStation 4 och PS4 Pro. Studion satsar på bilduppdateringen i första hand, vilket gör att spelet kommer att presenteras i 900p till originalkonsolen, medan PlayStation 4 Pro kommer att kunna visa upp actionfesten i 1080p.

Informationen kommer från Housemarques Mikael Haveri som pratat med Gamingbolt, Detta går hand i hand med den finska spelstudions tidigare spel, där utvecklarna satsat på just bilduppdateringen. I min mening är detta viktigare än hög upplösning, speciellt i utvecklarnas snabba twin-stick-shooters.

Matterfall släpps till PlayStation 4 den 16 augusti.

Ubisoft öppnar ny studio i Stockholm

Den franska storutvecklaren Ubisoft berättar att de kommer att öppna en ny studio i Stockholm.

Patrick Bach, som lämnade Dice under november i fjol för att få mer tid med familjen, tar rollen som huvudansvarig för den nya Ubiosoft-studion. De kommer att jobba nära Ubisoft Massive i Malmö och de kommer att arbeta tillsammans med storskaliga produktioner som Avatar-spelet.

Under de kommande två åren kommer Ubisoft att anställda 100 personer till den färska studion i Stockholm, samt 200 nya medarbetare till Ubisoft Massive.

Senaste från SpelPaus – Final Fantasy XII, Pressure Overdrive och Dark Rose Valkyrie

Har ni missat någon av de senaste videorna på vår Youtube-kanal SpelPaus så gör det ingenting. Här kommer de igen.

Undertecknad har avnjutit den fantastiska remastern Final Fantasy XII: The Zodiac Age, sladdat runt och skjutit sönder tummarna med Pressure Overdrive och upplevt den oerhört underskattade rollspelsupplevelsen Dark Rose Valkyrie.

Ni ser videorecensionerna nedan.

Apollo Justice: Ace Attorney kommer till Nintendo 3DS

Apollo Justice: Ace Attorney släpptes till Nintendo DS under 2008 här i Europa, och nu berättar Capcom att de renoverar upplevelsen och förbereder en lansering till Nintendo 3DS.

I Apollo Justice: Ace Attorney kallas den unge advokaten Apollo Justice in, och han får uppgiften att försvara självaste Phoenix Wright. Vi kommer att kunna välja bland engelska eller japanska röstskådespelare, och beroende på vilket språk i väljer kommer vi att få se engelska eller japanska skyltar och texter i bakgrunderna.

Apollo Justice: Ace Attorney släpps (endast digitalt) till Nintendo 3DS i november.

Ny Fire Emblem Warriors-trailer visar strider

Koei Tecmo har tidigare visat upp en hel del från Fire Emblem Warriors bondingsystem (inte minst här), och nu får vi se mer från dess musou-strider.

Den här gången får vi se Cordelia från Fire Emblem Awakening, och vi får också kika närmare på strider i luften på mounts.

Fire Emblem Warriors släpps till Nintendo Switch och Nintendo 3DS i höst, och ni ser den nya videon nedan.

Agents of Mayhem – Volition ger oss råd inför lanseringen

För mig är Agents of Mayhem augustis mest efterlängtade spel, speciellt efter att jag fick ordentlig mersmak efter att jag testade det för ett tag sedan. Då berörde jag vikten av att sätta ihop ett team av tre stycken kompletterande hjältar, och i en ny video visar Voilition mer ingående hur vi kan dra nytta av att växla mellan de tre karaktärerna mitt under strid.

Agenterna är indelade i tre olika klasser, tank (som har en kraftig livmätare), DPS (gör mycket skada) samt specialklassen (som fokuserar på sina specialförmågor). I videon nedan får vi se hur Joule lägger ut en fälla som försvagar fienden, medan Daisy kommer in och mejar ned motståndet.

Agents of Mayhem släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 18 augusti.