Ny Star Wars Battlefront II-video fokuserar på kampanjen

Star Wars Battlefront saknade en kampanj, och allt fokus låg på multiplayer. När det kommer till uppföljaren, Star Wars Battlefront II, är saken en annan, och Dice samt Electronic Arts har visat upp mer av story-läget i en färsk trailer som de presenterade på D23 Expo i Anaheim.

Protagonisten Iden Versio gestaltas av Jenina Gavanvikar, och vi får se huvudkaraktären tillsammans med några andra medlemmar i Inferno Squad. Vi får också se Star Wars-planeter som Endor samt Coruscant och Vardos som är Versios hemplanet.

Star Wars Battlefront II släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 17 november.

Annonser

Bakom kulisserna på Marvel’s Spider-Man

För en knapp vecka sedan fick vi veta att Marvel’s Spider-Man kommer att vara ”flera gånger större” än Insomniac Games Sunset Overdrive, när det handlar om ren yta. Nu tar studion oss bakom kulisserna.

Tack vare att Disney köpte upp Marvel för ett tag sedan, dök Marvel’s Spider-Man upp under D23 Expo i Anaheim. I en ny video berättar Insomniac Games hur mycket de bryr sig om att ge spelarna en fantastisk berättelse, och med tanke på att superhjälten inte precis upptäckt sina krafter, utan är väl medveten om vad han klarar av, så kommer han också att ställas mot ett riktigt tufft motstånd.

I spelupplevelsen har Peter Parker varit Spider-Man i åtta år, och spelet har mestadels inspirerats av Ultimate Spider-Man. Mekaniken för superhjältens svingmöjligheter ska också ha förbättrats sedan årets E3-tillställning, och slutresultatet kommer vi att få under 2018 till PlayStation 4.

Ni ser den nya Marvel’s Spider-Man-videon nedan.

Ny Kingdom Hearts III-trailer visar ny värld – Toy Story

Square Enix har haft ett riktigt starkt år, och de gav oss nyligen Final Fantasy XII: The Zodiac Age (läs gärna recensionen). Det är emellertid inte bara i år som de har starka titlar planerade, framöver släpper studion också ifrån sig Kingdom Hearts III. Under D23 Expo i Anaheim visade Square Enix upp en ny trailer från sitt actionpackade rollspel, och vi blir presenterade för en ny värld satt i Toy Story-universumet.

Den nya videon visar upp både filmmaterial och rena spelsekvenser, och vi blir bjudna på en riktig nostalgikick.

Kingdom Hearts III släpps till PlayStation 4 och Xbox One under 2018, och ni ser den nya videon nedan.

Yo-Kai Watch 2: Psychic Specters släpps i höst

Yo-Kai Watch 2: Psychic Specters är en fullproppad version av spelseriens andra del, och nu får vi ett lanseringsfönster.

Phsychic Specters kommer inte bara att inkludera allt material från Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits och Fleshy Souls. Den nya versionen innehåller bland annat 12 nya uppdrag, och färska områden att utforska. Dessutom hittar vi nya starka bossar i coop-läget.

Yo-Kai Watch 2: Psychic Specters släpps till Nintendo 3DS under hösten.

Recension: Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Square Enix har tagit sitt Final Fantasy XII, lyssnat på spelarna, och renoverat jobbsystemet s amt den elva år gamla grafiken och slutresultatet är en polerad utgåva som är sjukt beroendeframkallande och spännande. Här är Final Fantasy XII: The Zodiac Age.

När de flesta japanska rollspel var (och är) gladlynta och färggranna, gick Square Enix åt ett annat håll med Final Fantasy XII. Visst finns det färggranna och soldränkta miljöer, humor och glädje i seriens tolfte del, men den bjuder också på en mörkare berättelse om politiska stridigheter där folket ställer sig mot en kraftfull stormakt. Vi hittar också ett gäng huvudkaraktärer som bjuder på på spännande hemligheter och berättelser som ger dem liv, och det griper faktiskt tag mer i mig idag än vad det gjorde då. Äventyret framkallar inga emotionella berg-och-dalbanor, men jag tar till mig mer av historien denna gång.

En av rollspelets utmärkande punkter är att vi får bege oss ut på jakt efter betydligt starkare fiender som blir måltavlor efter att Ivalice invånare söker efter prisjägare som tar ut hoten. Ofta bjuder dessa sidouppdrag på rejäl utmaning, och varje gång det är dags för ett nytt hotfullt monster går pulsen upp ett snäpp. Det gäller att hitta monstrets alla svagheter och styrkor för att skräddarsy sitt lag av stridsdugliga karaktärer, och det leder oss också in på The Zodiac Ages största nyhet. I originalet fanns det inte något ordentligt jobbsystem, och detta rättades till en aning med en nyversion som släpptes på den japanska marknaden året efter originalutgåvan. Där kunde varje karaktär inrikta sig på ett specifikt jobb, och den här gången får vi dela ut två stycken jobb till var och en av de sex spelbara huvudkaraktärerna.

Precis som i originalet kan vi också ta hjälp av Gambits för att låta varje karaktär utföra specifika kommandon automatiskt, och vi har en hel drös av olika kombinationer att välja mellan. Vi kan förstås gå in och styra varje individ för hand, men att exempelvis ha en vit magiker som fyller på karaktärernas liv när det sjunker under valfri procenthalt är både bekvämt och behändigt. Originalet fick kritik för att det var relativt självspelande, men vi har förstås valmöjligheten att vrida och vända på detta precis som vi vill.

När det kommer till sidouppdragen och jakten på måltavlor krävs det ibland att vi tar oss relativt långt till fots, även om det finns ett teleporteringssystem som begränsas något av att vi behöver en magisk sten (som förbrukas) för att göra detta. I nyversionen kan vi välja att höja hastigheten både två och fyra gånger. Det är ingenting som jag använder frekvent, men det är ett välkommet inslag när det handlar om rena transportsträckor. Det ser dock rejält onaturligt ut, och förstör den härliga stämningen om det används för ofta, men det är något som självklart kan undvikas för dem som inte vill använda detta.

Den visuella biten har fått sig ett ordentligt lyft, men den kantiga känslan finns fortfarande kvar. Dessutom är vissa bakgrunder lite väl detaljfattiga, men helhetsintrycket är riktigt bra. Designen är ljuvlig, och närvarokänslan förhöjs av det faktum att även musiken spelats in igen av en riktig orkester. Den som vill ha sin dos av nostalgi kan fortfarande använda originalmusiken, men den nya produktionen låter betydligt bättre. Vad som däremot känns lite malplacerat till detta är rösterna som är av en väldigt burkig karaktär, och när det var förståeligt i originalutgåvan är det svårt att förstå att ljudkvalitén är lika krasslig i remastern. Jag har svårt att tro att de använde en  så pass undermålig utrustning för inspelningen av rösterna, och det är underligt om de inte skulle ha sparat källmaterialet.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age är emellertid en fantastisk nyversion, och Square Enix har gjort det mesta rätt den här gången. Trots att det har gått elva år sedan originalversionen lanserades har det klarat av tidens saltvatten med bravur, och nyheterna förgyller upplevelsen med en ordentlig guldkant.