Halo Wars 2 – DLC-paketet Colony lider av spelförstörande bugg

Den som väntar på DLC-paketet Colony till Halo Wars 2 kommer att få vänta lite till. Studion 343 Industries berättar att de stött på patrull, och en spelförstörande bugg får utvecklingen att dra ut på tiden.

Paketets nya ‘Skitter Unit’-funktion lider av stora problem, och det handlar om minikanontorn som kommer att kunna fästas på spelarens enheter. Dessa kanontorn siktar automatiskt, men när dessa väl börjar skjuta fortsätter de och träffar mål utom räckhåll.

I samband med detta tillkännagivande avslöjar 343 Industries två nya Achievements som kommer att kunna plockas i och med Colony.

  • Hunter/Hunted – User Hunter Captain’s Taunt ability 50 times
  • Turrets Everywhere – Attach 50 Skitterers to squads

Det finns inte någon information kring när Colony-paketet kommer att släppas till Halo Wars 2.

Annonser

Call of Duty: WWII – officiell utannonsering

Det har florerat starka rykten kring att Call of Duty-serien skulle komma att gå tillbaka till rötterna, och återvända till det andra världskriget. Nu bekräftar Activision att tisslet och tasslet faktiskt stämde.

Spelet får titeln Call of Duty: WWII, och actionupplevelsen utvecklas av Sledgehammer Games som senast gav oss Advanced Warfare (läs gärna vår recension). Vi får emellertid vänta till den 26 april innan vi får se en ordentlig avtäckning av spelet i en livestream – som ni kommer att kunna se här.

Läskig trailer för Outlast 2

Outlast skrämde rent utav skiten ur folk när det släpptes under 2013, och om en vecka är det dags för uppföljaren. Nu har den Kanadabaserade studion Red Barrels släppt en trailer som visar upp Outlast 2, och videon kommer verkligen med en läskig ton.

I Outlast 2 axlar spelaren rollen som Blake Langermann, en kameraman som arbetar tillsammans med sin fru Lynn. De båda undersöker journalister som är kända för att ta sig ann utmaningar och risker som få andra inom yrket vågar sig på. Vi blir lovade en mörk berättelse om korruption och mörka hemligheter som kommer att sätta en rejäl skräck i spelarna.

Outlast 2 lanseras till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 28 april, och ni ser den nya trailern nedan.

Ny Final Fantasy XV-patch lägger till ”Stable Mode” för PS4 Pro

Square Enix avslöjar via ett japanskt pressmeddelande att de ämnar att lassa ut en ny patch till Final Fantasy XV den 27 april. Den största nyheten är att uppdateringen kommer att inkludera ett ”Stable Mode” för spelare med PlayStation 4 Pro.

Namnet ”Stable Mode” kan emellertid komma att ändras när det kommer till den västerländska versionen, men den nya funktionen kommer att förbättra bilduppdateringen. Square Enix har dock inte avslöjat några specifika siffror – för bild per sekund – i dagsläget.

Uppdateringen kommer också med en ny valmöjlighet som kommer att göra det möjligt att ändra storleken på teckensnittet när det kommer till undertexter, menyer och utrustning. Dessutom kommer patchen med en ny tidsbaserad jaktutmaning, och den här gången står ”Infamous Treant” för motståndet.

Källa: Dualshockers

Alla spelare som medverkar i NBA Playgrounds

Saber Interactive, som arbetar med det NBA Street– och NBA Jam-liknande NBA Playgrounds, har tillkännagett alla spelare som kommer att medverka i deras arkadliknande basketspel.

Det handlar om både aktiva och legendariska basketspelare, och vi hittar stjärnor som Magic Johnson, Shaq, Stephen Curry, Dikembe Mutombo och Grant Hill.

NBA Playgrounds lanseras till Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One samt PC någon gång i maj, och ni hittar den fulla spelarlistan nedan.

  • Aaron Gordon
  • Al Horford
  • Al Jefferson
  • Alex English
  • Allen Iverson
  • Alonzo Mourning
  • Andre Drummond
  • Andrew Wiggins
  • Anfernee Hardaway
  • Anthony Davis
  • Ben McLemore
  • Ben Simmons
  • Bill Laimbeer
  • Bill Russell
  • Bill Walton
  • Billy Cunningham
  • Blake Griffin
  • Bradley Beal
  • Brandon Ingram
  • Brook Lopez
  • Buddy Hield
  • CJ McCollum
  • Carmelo Anthony
  • Chandler Parsons
  • Chauncey Billups
  • Chris Bosh
  • Chris Mullin
  • Chris Paul
  • Chris Webber
  • Clyde Drexler
  • Damian Lillard
  • Danilo Gallinari
  • Danny Ainge
  • David Robinson
  • DeAndre Jordan
  • DeMar DeRozan
  • DeMarcus Cousins
  • DeMarre Carroll
  • Dell Curry
  • Derrick Rose
  • Dikembe Mutombo
  • Dirk Nowitzki
  • Dominique Wilkins
  • Dragan Bender
  • Draymond Green
  • Dwight Howard
  • Dwyane Wade
  • Elfrid Payton
  • Emmanuel Mudiay
  • Enes Kanter
  • Eric Bledsoe
  • Evan Turner
  • Frank Kaminsky
  • George Gervin
  • George Hill
  • George Mikan
  • Goran Dragic
  • Gordon Hayward
  • Grant Hill
  • Greg Monroe
  • Hakeem Olajuwon
  • Harrison Barnes
  • Hassan Whiteside
  • Ian Mahinmi
  • Jabari Parker
  • Jahlil Okafor
  • Jakob Poeltl
  • Jamal Crawford
  • Jamal Murray
  • James Harden
  • James Worthy
  • Jason Kidd
  • Jaylen Brown
  • Jeff Teague
  • Jeremy Lin
  • Jimmy Butler
  • Joel Embiid
  • John Stockton
  • John Wall
  • Jonas Valanciunas
  • Jordan Clarkson
  • Jrue Holiday
  • Karl Anthony Towns
  • Karl Malone
  • Kawhi Leonard
  • Kevin Durant
  • Kevin Johnson
  • Kevin Love
  • Kris Dunn
  • Kris Humphries
  • Kristaps Porzingis
  • Kyle Lowry
  • Kyrie Irving
  • LaMarcus Aldridge
  • Larry Johnson
  • LeBron James
  • Luis Scola
  • Luol Deng
  • Magic Johnson
  • Marc Gasol
  • Marcus Morris
  • Marcus Smart
  • Marquese Chriss
  • Mason Plumlee
  • Matt Barnes
  • Maurice Cheeks
  • Michael Beasley
  • Michael Kidd-Gilchrist
  • Mike Conley Jr.
  • Mitch Richmond
  • Monta Ellis
  • Nenê
  • Nerlens Noel
  • Nicolas Batum
  • Nikola Jokic
  • Nikola Vucevic
  • Oscar Robertson
  • Otto Porter Jr.
  • Patrick Beverley
  • Patrick Ewing
  • Pau Gasol
  • Paul George
  • Paul Millsap
  • Paul Westphal
  • Rajon Rondo
  • Ray Allen
  • Reggie Jackson
  • Ricky Rubio
  • Robert Parish
  • Roy Hibbert
  • Rudy Gay
  • Rudy Gobert
  • Russell Westbrook
  • Scottie Pippen
  • Shaquille O’Neal
  • Shawn Kemp
  • Shawn Marion
  • Spud Webb
  • Stephen Curry
  • Steven Adams
  • Thon Maker
  • Tim Hardaway
  • Trey Burke
  • Ty Lawson
  • Tyreke Evans
  • Victor Oladipo
  • Vince Carter
  • Walt Frazier
  • Willis Reed
  • Wilt Chamberlain
  • Zach LaVine
  • Zach Randolph

GTA V berikas med nostalgiskt spelläge

Grand Theft Auto-serien har inte alltid visats i tre dimensioner, och många av er vet säkert att seriens första två delar visades upp i 2D med en kameravinkel sedd uppifrån. Om några dagar implementerar Rockstar en nostalgitripp till Grand Theft Auto V och dess onlineläge.

Det nya spelläget heter Tiny Racers och kommer att göra entré den 25 april, och detta levererar en ny tolkning av de redan befintliga stuntloppen. Här får vi emellertid en kamera som filmar uppifrån, precis som i seriens första delar.

Nedan kan ni kika på en trailer som visar upp Tiny Racers ‘in action.’

Recension: Toukiden 2

Koei Tecmo och Omega Force tog upp kampen med Japans jätte – Monster Hunter-serien från Capcom i och med Toukiden. Sedan fick vi se Toukiden Kiwami som var en kraftigt utökad version av originalet, och nu är den regelrätta uppföljaren här, Toukiden 2.

Spelaren kastas in i ett feodalt Japan, där demonliknande varelser kallade Oni, från japansk mytologi, står för det stora hotet. Plötsligt kastas protagonisten in i framtiden av en demon, och en skärrad huvudperson befinner sig plötsligt tio år in i framtiden. Här är livet hårt för den delen av mänskligheten som har överlevt den hemska attacken från fienden, och soldater kallade för ‘Slayers’ ställer sig emot det stora hotet.

Spelaren visar sig snabbt duglig i strid, och när vi får bosätta oss i ett litet rum i den lilla byn Mahoroba börjar jakten på resurser som gör det möjligt för smederna att skapa starkare utrustning och kraftigare vapen. Men, förstås får vi också ställa upp på att försvara det lilla samhället från demonerna Oni, och berättelsen spinner igång när vi får träffa den lilla roboten Tokitsugu, och en kvinnlig professor som skapat den mekaniska kroppen.

När vi sedan kliver ut genom porten som skyddar samhället från det rådande hotet stöter vi på monster, men vi hittar också folk som behöver vår hjälp. Genom att försvara en transport (något som är högst frivilligt) blir fler prylar tillgängliga i byn, och en känsla av att mina bedrifter påverkar mitt kommande liv i Mahoroba infinner sig snabbt. Det är emellertid först när bossarna börjar dyka upp, och när större hot får mer plats som en kraftigare och mer påtaglig upplevelse presenteras, och med hjälp av ett synfilter kan vi se vilka delar av dessa som kan slås av för att försvaga fienden ytterligare. Det gäller dock att vara snabb med att få bort kroppsdelarna innan monstren lyckas plocka tillbaka dem. Här kommer mina medsoldater in, och vi har ofta med oss ett gäng riktigt kapabla stridskämpar ut i strid, även när det kommer till berättelsedrivna uppdrag. De innehar en förvånansvärt hög artificiell intelligens, och plockar upp pengar och föremål vilket leder till att spelaren kan lägga sin kraft på att fälla den berörda Oni-demonen. När vi ligger nere för räkning är de ofta snabba med att återuppliva oss, och vi kan också befalla dem att satsa allt på attack, helande eller annat som påverkar stridernas utgång. De gör emellertid ofta rätt val om vi låter dem agera på sitt egna sätt, vilket gör att jag sällan pillar med denna funktion.

En annan viktig detalj, både när det kommer till de spelmässiga bitarna, och den huvudsakliga berättelsen, är användandet av en så kallad ‘Demon Hand’ som professorn har uppfunnit. Med den kan vi bland annat kasta ut en enorm kand och dra oss till fienden, och göra det möjligt att anfalla från ovan. Det fungerar riktigt bra, även om kontrollschemat strular en aning när jag spelar Toukiden 2 via ‘remote play’ på PS Vita. Då behöver vi nämligen trycka på skärmens touch-känsliga frontskärm, och det blir förstås ett hinder när vi inte riktigt ser vad som händer.

Det är beroendeframkallande att jaga monster, ta på sig sidouppdrag, och bege sig ut med vänner och annat folk online för att spöa fiender och stora bossar samtidigt som vi hela tiden förbättrar utrustningen. Det stora minustecknet hittar vi dock i striderna som har en central punkt. Kombinationerna blir aldrig särskilt spännande, och jag får en känsla av att jag slår igenom fienden istället för att faktiskt sätta det hårda stålet i Oni-demonernas kroppar. Samtidigt som det krävs en viss tajming för att utföra de bästa attackerna, så känns upplevelsen aningen självgående. Även om vi måste använda oss av avvärjande kast åt sidan för att då och då undvika fiendens attack, så känns det mest som att utmaningen ligger i att ta sig ann uppdrag som passar för spelarens utrustning, än ren spelskicklighet. Det blir en aningen tudelad upplevelse, där jag ibland bara njuter av att jaga monster i de öppna områdena, samtidigt som en tristess infinner sig när upplevelsen är som värst.

Toukiden 2 når aldrig Monster Hunters storhet, och trots att karaktärerna håller en helt godkänd nivå rent designmässigt, så känns den grafiska biten föråldrad, och fienden ser aldrig särskilt spännande ut. Min förkärlek till japansk mytologi hjälper förstås till att krydda upplevelsen, men ett mer välsvarvat stridssystem, och ännu vassare design hade höjt spelglädjen enormt.